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    摘要随着文化产业在我国的飞速发展,文化创意产业的发展对我国经济的推动作用越来越显著,中小企业为了增强其企业竞争力和优势,选择寻求地理上的抱团集聚发展,文化创意产业因此形成了在空间上的集聚,即文化创意产业集聚区。41898

    徐州市作为地处淮海经济区中心、拥有丰富历史文化资源的老城市,有着以创意68产业园为首的11个代表性的文化创意产业集聚区。这些集聚区的业态分布还存在不合理之处,如何解决其业态分布上的问题,并结合文化产业新业态的特点实现其业态的优化提升,是徐州市文化创意产业想要进一步发展所亟需解决的难题。

    毕业论文关键词:文化创意产业;文化创意产业集聚区;业态;文化业态;文化产业新业态

    Study on the Strategy of Xuzhou Cultural and Creative Industry Agglomeration Area Distribution and Optimization

    Abstract

    With the creative industry's rapid development in China, creative industry is becoming more and more obviously enhance the Chinese economy. To enhance their competitiveness and advantage, small and medium enterprises gather together development, formed the cultural and creative industries spatial agglomeration in geography,which is called as cultural creative industry gathering area.

    Xuzhou is the centre of Huaihai Economic Zone , which has rich historical and cultural resources. Xuzhou has 11 representative cultural and creative industry agglomeration areas such as Creative-68. These agglomeration areas has unreasonable part in their formats' distribution. How to solve their problems of formats' distribution  and combine with the characteristics of the new formats in the cultural industry to optimize and upgrade their format is the difficult problem Xuzhou have to solve to further develop the cultural and creative industries.

    Key Words: Cultural and creative industries;  Cultural and creative industries gathering area;  Type of operation;  Cultural format;  New format of the cultural industry

    目  录

    摘要--1

    Abstract--Ⅱ

    目录-Ⅲ

    一、文化创意产业集聚区与文化业态--1

    (一)文化创意产业--1

    (二)文化创意产业集聚区--1

    (三)业态与文化业态--2

    (四)文化产业新业态--4

    二、徐州市文化创意产业集聚区业态分布状况--5

    (一)徐州市11个文化创意产业集聚区简介--5

    (二)徐州市11个文化创意产业集聚区业态分布状况--8

    (三)存在问题-10

    三、徐州文化创意产业集聚区业态分布优化提升策略-11

    (一)加强政策支持-11

    (二)强化创新渗透,优化传统业态-12

    (三)优化人才队伍,培育新型人才-12

    (四)优化入驻企业业态分布,加强集聚区业态间的关联度-12

    (五)加强科技应用,发展新兴业态-13

    (六)借鉴国内外经验,结合本地特色,打造优质集群-13

    参考文献-14

    一  文化创意产业集聚区与文化业态

    (一)文化创意产业

    “创意产业”这一概念首次被提出是在1998年,英国的《英国创意产业路径文件》中将其定义为“源于个体创意、技巧和才华,通过智慧财产的生成与利用,而有潜力创造财富和就业机会的产业。” 由于不同国家或地区的文化创意产业发展的经济、文化、政策环境等存在差异,其发展所侧重的领域及其发展模式也各有特点,因此各国对文化创意产业的定义也不完全一致。加拿大、美国等北美国家大多使用北美产业分类系统(NAICS)中的“版权产业”这一名称,而在英国及大部分的英联邦国家和地区,他们更倾向使用“创意产业”这一叫法,日本国内学者则多采用“内容产业”这个说法,而韩国等其他亚洲国家、一部分西欧国家和联合国教科文组织等称之为“文化产业”。

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