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    (三)产业链的优化    12
    五、我国网络游戏产业核心竞争力问题及对策    13
    (一)游戏运营商片面逐利    13
    (二)研发实力不足    13
    (三)现有盈利模式开发力度不足    14
    (四)提高游戏开发能力    15
    751、网络游戏政策法规    16
    (一)以完善的法律和政策规范和引导市场    16
    (二)以健康的理念引导产业发展    17
    七、结论    18
    致谢    19
    参考文献    20
    一、引言
    (一)研究的目的和意义
    在最初,游戏市场内大多为单机游戏,网络游戏的起源自20世纪90年代的欧美,由于网络游戏的高互动性,一下子变流行了起来,之后就迅速进入了产业化的道路之中。到现在不过短短的数十年,虽然网络游戏产业正以令人震惊的速度蓬勃发展,但是仍旧存在着不少的问题。中国的网络游戏产业和国外相比,目前已经迈入了一个平台期,无论是商业模式、产品研发和市场推广都以及进入了一个瓶颈,没有什么很好的手段。对用户而言,网络游戏已经没有以前的那种新鲜感了,对于游戏的消费意愿大幅度下降,这对于网络游戏市场而言是相当不利的。观察多年的游戏产业报告,得出的结论是网络游戏市场的增长已经放缓了脚步。同时,一些相关的厂商虽然在产品的价格定位和收费模式等方面进行着不遗余力的研究和开发,但是仍旧没有发现游戏产业发展的关键所在,因此收效甚微。并且由于青少年的自制能力较差,网瘾问题屡见不鲜,青少年因为网络游戏走上歧途的不在少数。因此网络游戏在于社会舆论上存在着不少的负面影响。如何能使整个产业达到经济得到发展和社会效益的共赢,在未来的道路上网络游戏任重道远。
    因此,寻求解决产业发展难题的对策,进行中国网络游戏产业发展研究,对于促进我国网络游戏产业的健康发展,甚至带动文化产业振兴极其具有重要的理论价值和现实意义。

    (二)研究的内容与方法
    研究的内容
    本文从实践的角度出发,结合我国网络游戏产业中的几大热点问题展开研究。有些问题是新近显现的,有些问题是存在较长时间的,都还未解决,它们都在网络游戏产业的发展道路上产生了重大的影响,并且折射出我国经济管理中深层次的问题。本文将从这些问题的表面现象出发,探究其产生的原因,结合经济学的一般理论探讨其经济影响,并给出网络游戏产业发展、政府管理等方面的对策。
    研究的方法
    本文主要采用的研究方法包括文献研究法、调查法、案例研究法,比较分析法等。在文献资料阅读和信息搜集的过程中,注意搜集国内网络游戏产业的相关数据、大事记,以及典型案例,并对这些数据、案例分析研究;与此同时,通过运用经济学相关理论,对网络游戏产业的现状和发展机遇加以比较分析,总结得失,论述可以借鉴的经营和管理策略。
    (三)研究现状
     二、网络游戏与我国网络游戏产业概况
    (一)网络游戏的特征和产业构成
    1.网络游戏的特征
    网络游戏的概念
    网络游戏,电子游戏的一种,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”,是伴随着互联网技术、计算机技术发展起来的一种新型数字娱乐方式。指利用TCP/IP协议,以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口,具有可持续性的个体性多人在线电脑游戏,其旨在为用户提供相互娱乐、交流的机会。
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