5.3 黑白棋游戏算法 32
6 游戏测试 37
6.1 黑白棋系统测试 37
6.2 测试结果 38
7 总结 39
致谢 40
主要参考文献 41
1 绪论
1.1 课题的目的和意义
随着科学技术的发展,人们的生活变得越来越好,也越来越讲究生活的质量,手机已成为生活中不可缺少的一样,以往简单的手机已经不能满足现代人们的需求,人们现在希望手机的娱乐性更强一些,所以出现了智能机。相信在未来,人们将在生活和工作中越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化、网络化、电子化、虚拟化。随着电子科技的不断发展,智能手机越来越贴近人们的生活。Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。从android的发展历程以及目前的应用状况和发展趋势来看,我们可以充分地相信android技术将极大的改变我们的生活和工作方式,甚至改变社会价值观和世界观。
我个人很喜欢玩手机游戏尤其是无聊的时候,经常玩的是一款叫做黑白棋的游戏,因为黑白棋游戏规则很简单但是棋局里面变化要全面考虑棋局的变法,非常有趣同时也很益智,而且富含哲理,有助于修身养性,听起来也很不错。目前网上有各种各样不同的黑白棋种类都是游戏爱好者们自己编写,所以鉴于对黑白棋的热爱,自己也想动手写一个所以想自学一下android编程。
本课题主要以 android平台为开发技术在里面搭建框架和编写程序,实现了一个黑白棋游戏。
“一招失误,满盘皆输”,这是很多棋手对奥赛罗棋的简单概括。与围棋所存在的因势而变的可能性不同,奥赛罗棋每盘的用时比较短,往往只有20多分钟,所以时时刻刻要求棋手认真思考,不能麻痹大意。走失一步,往往就决定了最终的结果。在较量中,每位棋手在感受到来自对方的压迫过程中,完全可以清晰看到自己的整个心理过程:从原点、通过点、顶点最终到终点,从而对自我进行重新认识和评估。所以说,对奥赛罗棋的不断研习,在一定程度上也是对自我价值和生命意义的不断体悟。从棋中悟道,这成为众多棋手在接触奥赛罗棋之后的最大收获。
“太极推手中所讲究的‘无过不及,随曲就伸’、‘后发制人’、‘引进落空’、‘不偏不倚’、‘动急则急应,动缓则缓应,虽变化万端,而理为一贯’在奥赛罗棋中也得以显现:过分注意少子,过分害怕成墙成翼形反而输棋,正是因为‘过’和‘不及’,未能‘不偏不倚’。下黑白棋时后手往往比较好下,正所谓‘后发制人’,而且太极推手比试的是听劲、化劲、拿劲和发劲的功夫;黑白棋比试的是察知活力(行动力)的消长要点、化解对手咄咄逼人的着法、巧妙牵引对手以及看准时机主动抢占制高点的功夫。这些其实都是融会贯通。”
“人生犹如从山顶翻滚下来的石头,一边翻滚一边使自己变成整齐的圆形。因碰撞而使自己破碎分离的东西,每一秒钟都在发生变化。所以,无论我们怎样的先知先觉,也不会想象到下一秒的结果。一步一步、一子一子,在8×8的盘面里我们可看到是人生历程,其实都是由从黑到白而产生着变化。
1.2 国内外研究现状与水平
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