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    摘要随着则互联网技术的不断发展,如今的互联网已经成为广大网民群体表达个人观点、看法和意志的主要平台,海量信息的获取与传播使群体舆论的形成更为容易,产生的影响却也更为深远,因此对网络舆情的监控与研究已成为政府和学者们高度关注点。本论文在前人对网络舆情仿真研究的基础上,选取网络舆情事件作为研究案例,通过构建仿真系统,借助NetLogo仿真平台对突发性网络舆情事件的演变历程及各主体间的交互行为进行仿真,分析各主体及其属性在网络舆情事件演变过程中产生的影响及作用,根据对仿真结果的分析为政府更有效的监测引导、更和谐的网络氛围的形成提供有效的建议。 27086
    毕业论文关键词  网络舆情  舆情仿真   多Agent 建模  
    Title  Study of  Network Public  Opinion Simulation 
    Abstract With the continuous development of the Internet technology, the Internet now has become the main platform for netizens to express their personal opinions. At the same time, the access to huge amounts of information and spread make it easier to the formation of public opinions, which often have a great impact on society. Thus the supervision and research of network public opinion have become highly concerns for  the government and scholars. This paper discusses the evolution course of network public opinion events and the interaction between different subjects by constructing simulation system, with the aid of NetLogo simulation platform, to analyze the influence of the main body and its properties in the process of the network public opinion events,  and  provide effective suggestions for the government’s more effective guiding and monitoring and a more harmonious network environment.
    Keywords   Network public opinion,  Public opinion  simulation, Agent-Based Modeling and Simulation 
     目  次
     1 绪论  . 1
    1.1 研究背景与研究价值   1
    1.2 网络舆情仿真研究的文献综述  . 1
    1.2.1 网络舆情研究的文献综述  . 1
    1.2.2 网络舆情仿真研究的文献综述.. 2
    1.3 本文研究内容、研究框架及研究意义. 4
    2 本文研究理论介绍   5
    2.1 网络舆情仿真研究平台.. 5
    2.1.1 NetLogo 仿真平台   5
    2.1.2 其他主流的仿真研究平台  . 6
    2.2 基于Agent 的建模与仿真. 6
    2.2.1 主体(Agent)的概念  . 6
    2.2.2 基于Agent 的建模与仿真(ABMS)  .. 7
    3 基于Agent 的仿真模型构建  .. 8
    3.1 模型描述 8
    3.2 模型假设 8
    3.3 主体分类及属性描述   9
    3.4 主体之间交互规则构建  10
    3.4.1 网民主体之间的交互规则  ..  10
    3.4.2 网民主体与政府主体之间的交互规则  .. 11
    3.4.3 网民主体与网络媒体之间的交互规则  .. 11
    4 网络舆情事件仿真实验  ..  13
    4.1 微博数据抓取及分析  .  13
    4.2 实验设计.  14
    4.2.1 实验假设  .  14
    4.2.2 算法流程图    15
    4.3 实验及结果分析    17
    4.3.1 网民主体之间的交互仿真  ..  18
    4.3.2 网民主体与网络媒体主体之间的交互仿真  19  
    4.3.3 网民主体与政府主体之间的交互仿真  ..  20
    4.4.4 策略及建议    23
    结 论  .  24
    致 谢  .  26
    参考文献  .  27
     1 绪论
    1.1 研究背景与研究价值
    互联网技术的迅速发展标志着人类信息时代的到来,互联网将身处各地的人们紧密地联
    系到一起。与以往从报纸、广播、电视获得信息所不同的是,互联网在为人们提供各类社会
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