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    2.中期设计
    根据设计好的主题、开发思路、和收集的素材进行正式的软件开发。由于软件由发音教学、规则讲解、游戏拼图和随堂练习四个模块组成,每个模块里面的内容多、载入文件多,放在一个文件中制作极易造成卡机或死机状态,影响接下来的开发,所以本软件制作分组开发,最后以载入的方式呈现在主界面。
    用flash开发学习软件是主要是搭建场景,组合不同的素材以符合儿童“玩”的学习心理,并附以多感官的刺激,让儿童参与其中。实现儿童自主互动学习的模式。如本设计英标教学和规则讲解部分,不仅呈现声音,同时配以图片和文字描述,让儿童对音标的认识呈立体化形象
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