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                        else //系统托盘
                        {
                            e.Cancel = true;//取消关闭
                            this.WindowState = FormWindowState.Minimized;//最小化
                        }
                    }
                }
                else //双击图标退出
                {
                   退出时候相应操作
                }
            }
    3.3    请假模块
    3.3.1    模块流程
     
    图 3.8  请假模块流程图
     
    图 3.9  请假模块流程图(代码)
    3.3.2    程序描述
    1)    请假模块公司所有的员工都有这项功能
     
    图 3.10  请假模块截图1
    2)请假模块中的时间控制
    请假的时间会和用户提交请假条的时间有关系,如果用户提交请假的时间是在上午的九点到十一点,用户在该天的时间的上午下午都可以选择,如果是下午的一点都下午三点的话,开始时间只能选择该天的下午,若是超出了该天下午的三点的话直接跳到第二天,用户只能选择后一天为开始时间。
    3)isExistOAUserOffDay()检查是否该条请假已经存在
    用户在填写完成请假信息后,上交数据库的时候会先检查数据库中是否已经存在该条请假信息,比较的条件是:请假的用户,请假条的接受用户,请假的开始时间,请假的结束时间。若存在有信息的话,返回给用户已经存在请假条信息,不能再重新申请,若是不存在则返回TRUE继续执行下面的操作。
    4)insertOAUserOffDay()存入数据库
    5)判断信息完整,并且请假条不存在,添加入数据库中,返回值为TRUE和FALSE
    6)用户可以向公司内部制定的主管提出请假申请,请假申请包括请假申请的时间,请假的开始的具体时间精确到上下午,请假的结束时间精确到上下午。
    7)每次向该主管提出想用的请假申请的时候,都会先查看数据库中是否已经提出相应的请假申请,用户不能同时提出两条相同的请假信息。
    当用户提出的请假信息的结束时间已经到的时候,系统会自动更新用户提出的请假申请状态为已经过期。
    8)用户一旦向指定的主管提出请假申请成功,在主管的界面上就会有相应的信息推送给主管知道,以便能及时的处理请假信息。
    9)内部接口:
    请假信息和查看请假信息模块有关系传递给查看端口请假条ID和用户ID。
    3.3.3    主要代码逻辑

    if (判断时间)
    {
       判断是上午还是下午;
    }
                if (ClassUserInformation.isExistOAUserOffDay() == true)
                {
                   相应的操作
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