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    在科技发展日益迅猛的今天,数字化、信息化的管理模式已经渗透到了社会的每个角落。面对众多的用户信息以及其相关音像制品的租赁信息这样一个庞大的信息集合,在本着节约人力资源,以及方便经营管理的前提下,基于B/S的网上音像租赁管理系统颇具针对性的管理模式设计和人性化、便捷的操作,为音像制品租赁行业的管理带来了一缕春风。
    1.2课题研究的意义
    根据对以上问题的分析和利用计算机信息技术,对传统的影碟租赁店的信息化改造,具有很大的现实意义,能很好的解决以上问题,并提高租赁店的工作效率,减少因为人为原因造成的经济损失。通过影像租赁系统把以前的人工分类,通过计算机进行编号、分类更方便于管理,更利于客户对相应的需求进行查询。通过该系统可以把之前的客户信息进行系统的管理,将客户资源很好的利用起来。管理者可以通过该系统,了解用户的信息以及需求,能够很快的为客户提供相应的影片信息。该系统采用计算机自动化信息处理,可方便快捷地共享信息、交流信息,以提高协同工作的效率。
    2系统设计
    2.1系统需求分析
    需求分析是软件开发的基础,需求分析得出的结论是软件开发后续阶段的工作依据,直接决定着最终软件能否满足用户的需求,决定着软件开发的成功与否。
    开发音像店租赁管理系统的需求分析是通过对音像店管理模式的了解,通过与音像店工作人员的交流,以及通过调查问卷等方式获取音像店管理人员以及音像店客户对系统的需求的。音像店的管理人员希望系统可以满足以下几个功能:
    (1)可以显示销售情况,而且可以以此为进货提供参考意见;
    (2)能够对影像信息进行管理;
    (3)能够对会员信息进行管理。
    音像店客户的系统需求:
    (1)展示最新的最热门的影像信息;
    (2)通过搜索找到相应的影片信息;
    (3)可以直接网上支付租赁费用;
    (4)能够修改自己的信息。
    对其建议进行筛选、归纳和总结,最终确定了用户对该系统的需求。
    2.2系统用例设计分析
    系统采用三层架构的开发模式,目的是为了达到“高内聚、低耦合”思想,这样可以降低层与层之间的依赖关系,有利于标准化,并且扩展性高、利于各层逻辑的复用,减少入口点,把很多危险的系统功能屏蔽掉,项目结构更加清晰,分工更明确,利于后期的扩展和升级。架构采用B/S模式开发,用户在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件,只需要有一台可以上网的电脑就能使用。用户分为普通用户和管理员,用户的注册请求必须通过管理员的审核和启用才能使用。
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