Adobe Flash CS3 Professional 2007年 支持ActionScript3.0,支持XML
Adobe Flash CS3 2007年12月14日 导出QuickTime视频
Adobe Flash CS4 2008年9月 详见Flash CS4
Adobe Flash CS5 2010年 FlashBuilder、TLF文本支持
Adobe Flash CS5.5 Professional 2011年 支持 iOS 项目开发
Adobe Flash CS6 Professional 2012年4月26日 生成sprite菜单,锁定3D场景,3D转换
Adobe Flash Professional CC 2013年11月
经过改进的新动画编辑器
创建和发布 WebGL 内容
导出为 SVG 格式
使用可变宽度工具增强笔触
Kuler 面板
创建用于 Flash Professional CC 的 HTML5 扩展
与 Adobe Creative Cloud 实现工作区同步
Adobe Flash Professional CC 2014 2014年10月 SVG 导出
宽度可变的描边和宽度可变的描边的补间
用于动画的 WebGL
对象层级撤消
支持投影仪
HTML5 扩展支持
自定义画笔
SWF 导入
动画参考线
自定义平台支持
Adobe Flash Professional CC 2015 2015年6月 使用骨骼工具打造栩栩如生的动画
Sprite 表导出
时间轴上的视频导入
音频分割
画笔大小随意变
HTML5 优化、iOS 64 位支持
Adobe Animate CC 2015.2
2016年8月 增强的画笔
图形元件缩略图
改进的 Web 发布选项
透明图层
Google 字体、新的画笔大小
Adobe Animate CC2017
and Mobile Device Packaging 2016年11月 集成虚拟摄像机
可重用组件
矢量画笔改进
更轻松地导出
3 本次设计相关
3.1 除Flash外其他应用软件
Flash广告设计,只依靠Flash是不够的,还需要使用Adobe,Photoshop,Adobe,Illustrator等软件。不同的场景需要不同的场景。考虑整体颜色搭配,所以组成是相当苛刻的背景。考虑在flash中绘制。注意每个动作。否则会有很多不和谐和搭配。现场还有很多轻微的动作。为了使其真实和形象,其中一些是由图片处理并放入现场。在Flash中,很容易开发出一种可以让人们在短时间内制作许多不同版本的字符,道具或背景的产品。可以通过调整,转换或忽略角色的表面特征来创建许多不同的版本。可以通过调整,转换或省略字符的表面特征来创建许多变体。合成地图可以扫描一幅或多幅画,然后进行调整。您也可以快速放置不同背景的角色,以了解它们如何协同工作。在FLASH中开发产品的主要原因之一是在整个过程中一直在解决各种问题的程序中,FLASH可以生成资产的组件。论文网
3.1.1 Adobe PhotoShop
被称为“PS”的Adobe Photoshop是由Adobe Systems开发和发布的图像处理软件。 Photoshop主要处理由像素组成的数字图像。PS具有许多功能,包括图像,图形,文字,视频,出版等。 2003年,Adobe Photoshop 8被重命名为Adobe Photoshop CS。 2013年7月,Adobe推出了新版本的Photoshop CC Photoshop CS6,此后,作为Adobe CS系列新版CC系列的最终版本,Adobe Photoshop CC2017被2016年12月底的最新版市场所取代。 该项目的主题是Adobe Photoshop CC2017的最新版本。