针对各学科知识点学习的游戏随着信息技术的发展在不断的开发,对于RPG游戏,很多人都发表了文章阐述对它的理解与自己的研究设计。而将RPG游戏应用于教学中,很多学科也都有相关的研究设计。对于小学生数学学习的游戏并不少,但其中很多并没有做到真正将游戏与教学融合,单一的场景布置,简单不断的进行问题的回答,一开始会吸引学生的关注,但这并不能使学生较长时间投入进去。另外,很多游戏都只有设置问题,没有进行教学的部分,而我们可以找到的数学教学也就只是简单的视频教学或者图书教学。对于小学生学数数及简单数字加减的RPG教育游戏并没有成型的可以操作的游戏,也没有相关的研究设计,本游戏应用将视频教学与问题的设置融入游戏中,让学生对于十以内数及加减有完整的认识。
(二)技术可行性分析
最新版本RPG Maker XP v1.03是一款可以让用户自行设计制作属于自己的角色扮演游戏的制作软件,也就是 Role-Playing Game(RPG)的软件。软件由日本Enterbrain Incorporation公司发。
RPG Maker XP中可以使用的各种的功能全部在被称为“脚本”的程序中定义。RPG Maker XP中采用的是“RPG Maker”专用的“Ruby”程序语言“Ruby Game Scripting System”(中文意思是 Ruby 游戏脚本系统,以下简称“RGSS”)。游戏设计者可以对RPG Maker XP中的脚本进行自由编辑,以更改或增加我们所需要的功能。需要的话,系统的核心部分也能编辑。
相对于其他一些操作麻烦的游戏制作软件来说,RPG Maker XP的操作非常简单。RPG Maker XP制作游戏最开始需要制作地图,然后再完成主角、物品等 RPG 必要元素的设定,最后设置事件执行游戏需要的剧情,自己原创的 RPG游戏就完成了。
制作简单的地图就只要根据软件自带的素材元件绘制自己想要的场景。当然设计者将自己准备的各种素材放在相应地文件夹也就可以使用了,但RPG Maker XP对于各种素材的格式是有要求,例如对图片素材要求的是 PNG 格式,对声音素材的要求是 MP3、MIDI、WAV、OggVorbis 格式。
从显示文章和图像等简单处理,到选择、循环、条件分歧以及变量、开关的操作等所有表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置。游戏创作者可以选择并排列多个简单事件来制作复杂的指令,利用这些指令先后组合就能制作出游戏的情节发展。
由此制作好的游戏可以压缩游戏数据,在没有RPG Maker XP软件的计算机上运行,也可以将游戏在互联网上发布,供网友使用。
二、游戏总体设计
(一)游戏角色定义
1.游戏管理员
游戏管理员是具有管理的最高权限,主要负责游戏的设计,场景的搭建,情节的发展。
2.用户
游戏用户主要针对的是初学数学的小朋友,教学的知识点是1至10的认识及加减的学习。用户不需要进行注册,可以直接进行游戏。
(二)游戏组成
图1 游戏流程图
如图1所示,游戏开始可以进行男女角色选取,角色选定后进行游戏所设置的关卡。在关卡中学生可以先进行视频的相关知识点教学,随着教学结束就要进行本部分的任务,学生在进行任务过程中成功就可结束本次关卡,失败则要重新任务直至成功为止。一个关卡结束就可以继续下一个关卡,但若想就此结束游戏可以选择存档,保存此次游戏结果,在下次开始游戏时可选择继续游戏从上次结束时开始。
三、具体实现
(一)核心开发工具
RPG Maker XP、PhotoShop、美图秀秀、艺术字体在线生成器等。
(二)开发过程
1.前期准备
在确定教学主题后,开始思考游戏的情节走向,应该设计哪些场景,每个场景应有哪些事件引导游戏的发展与教学的进行。准备场景所需要的媒体库中没有的素材以便让游戏搭建的场景看起来更丰满。
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