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    摘要随着计算机图像视频与网络通信技术的高速发展,传统的 2D 高清视频由于不能呈现实场景的立体真实性,已经无法满足人们对高质量视频的追求,于是 3D(Three Dimensional)立体电视便应运而生了,同时广电总局也把 3D 电视列为“十二五”重点规划项目。3D 电视涉及到 3D 视频源的制作、传输、立体显示等相关技术,由于网络通信与立体显示技术的日益发展成熟,所以 3D 视频内容的制作成为了 3D 电视未来发展成与败的关键。64450

    目前有两种方法能够制作满足质量需求的 3D 视频。一种方法采用多目摄像机直接生成 3D 视频源,但是成本比较高;第二种方法是采用合适的算法将已有好的 2D 视频转换成可以通过立体显示技术显示的 3D 视频,由于当前大量的 2D视频的存在以及该方法的低成本性,因此对该方法的研究具有非常重要的现实意义。

    本文先介绍了2D转3D国内外现状及主要技术。然后就“平面单应法”在2D转3D中的应用进行了深入研究及仿真。

    最后对以后的2D转3D技术进行了展望。

    毕业论文关键词  三维立体视频,平面单应法,深度图,立体图像对

    毕业设计说明书(论文)外文摘要

    Title    Homography method in 2D to 3D Applications                     

    Abstract With the high speed development of computer video and telecommunication technology, Traditional 2D TV just cannot meet people’s needs of high-quality video because of its disability of displaying the real scene, finally 3D TV came into being. Meanwhile, it was approved as the “Twelfth Five-Year plan” important project. 3D TV Project consist of 3D video source, delivery and 3D video-display related tech, finally making 3D video decide the destiny of 3D TV’s future because of the maturity of the telecommunication and 3D display technology.

    Currently three are two method of making high quality 3D video. Firstly 3D video can be made directly by two cameras with the same parameters, but the cost is very high. Secondly superb 2D video can be made into 3D video via adapting proper algorithm, and this method, which has a significant contribution to 3D TV because of its low cost and abundance, is highly worthy of research.

    This article first introduces the current situation at home and abroad 2D to 3D and major technologies. Then on the "homography Law" 2D to 3D application in-depth study and simulation.

    Finally, after 2D to 3D technology were discussed.

    Keywords  Three-dimensional video, homography method, the depth chart, stereo image pair

    目   次  

    第一章 引言1

    1.1 论文研究的背景与意义1

    1.2 国内外研究现状 2

    1.3论文的工作内容与结构安排3

    第二章 2D转3D基本原理4

    2.1 双眼立体视觉原理4

    2.2 2D转3D技术分类4

    第三章 平面单应算法研究12

    3.1 平面单应12

    3.2 求解单应矩阵的点对应算法13

    第四章 平面单应在2D转3D中的应用15

    4.1 简介15

    4.2 原理背景15

    4.3 转换算法16

    4.2 转换结果17

    第五章 2D转3D总结与展望20

    致谢  22

    参考文献23

    第一章 引言

    1.1 论文研究的背景与意义

    随着科技的发展与人们对生活质量的追求,视频领域的 3D 视频备受关注,3D 视频也将继高清视频成为视频领域的又一次大的飞跃与突破,它不仅带给了人们视频感官上的优质享受,同时也带动了整个产业链的发展。2010 年随着《阿凡达》电影票房的一炮走红,全新的 3D 视觉体验逐渐被广大消费者熟知与认可,

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