菜单
  
    6

    3.1.3 具体设计 6

    3.1.4 集成和调试修改 7

    3.1.5 设计制作流程 7

    3.2 重点难点详解 7

    3.2.1 本课题的重点 7

    3.2.2 本课题的难点 8

    3.3 各模块运行说明 8

    4 模型制作 9

    4.1 场景布局 9

    4.2 模型设计 10

    4.3 准备导出 12

    4.3.1 UVW贴图 12

    4.3.2 材质球 13

    4.3.3 位置归零 13

    4.3.4 重置变换 14

    5 Unreal engine 4 15

    5.1 新建工程 16

    5.2 导入模型 16

    5.3 材质 17

    5.3.1 Crazybump 17

    5.3.2 Unreal engine 4 18

    5.4 蓝图系统 19

    5.5 角色建立 20

    5.6 地形系统 21

    5.7 植被系统 22

    5.8 灯光效果 23

    5.9 场景烘焙 24

    5.10 状态编辑 25

    5.10.1 创建脚本 25

    5.10.2 蓝图 26

    5.11 运行软件 26

    6 环境说明(硬件、软件) 28

    6.1 硬件环境说明 28

    6.1.1 制作游戏硬件环境 28

    6.1.2 运行游戏软件环境 28

    6.2 软件环境说明 28

    6.2.1 制作游戏软件环境 28

    6.2.2 运行游戏软件环境

  1. 上一篇:图层动画在后期特效软件中的运用
  2. 下一篇:论室内设计中的健康关怀健身会所设计
  1. 绵竹年画村新农村民间美术的创新研究

  2. 注意力经济时代产品的礼品鞋绿色包装

  3. 莫兰迪的容器以及构图色调空间关系

  4. 以“上海”为母题的视觉传达

  5. 当下软装饰设计在室内设计中的重要性

  6. 画面外的天赋

  7. 基于unity引擎的手游角色场景与交互设计

  8. 十二层带中心支撑钢结构...

  9. java+mysql车辆管理系统的设计+源代码

  10. 酸性水汽提装置总汽提塔设计+CAD图纸

  11. 杂拟谷盗体内共生菌沃尔...

  12. 电站锅炉暖风器设计任务书

  13. 河岸冲刷和泥沙淤积的监测国内外研究现状

  14. 乳业同业并购式全产业链...

  15. 当代大学生慈善意识研究+文献综述

  16. 中考体育项目与体育教学合理结合的研究

  17. 大众媒体对公共政策制定的影响

  

About

751论文网手机版...

主页:http://www.751com.cn

关闭返回