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浅谈动画短片《面包》中的场景设计

时间:2020-07-27 20:42来源:毕业论文
讲述的是两个面包一起从生产到摆到货架上出售,直到过期被扔进垃圾桶,但其中一个面包却落在垃圾桶外面,在街道上所发生的一连串扣人心弦的事情,最终在一位小朋友的帮助下,

目 录  

1 短片介绍 3

1.1剧情介绍 3

1.2创作构思 3

1.2.1剧本的编写 3

1.2.2短片风格的确定 3

2短片创作分析 3

2.1创作流程的分析 3

2.2任务分配 4

2.3讨论与修改 4

3理论思考 4

3.1动画场景设计 4

3.2动画短片《面包》中场景色彩运用 5

3.3动画短片《面包》中道具细节刻画 6

4制作过程中出现的问题及解决的办法 8

4.1客观存在的问题 8

4.2主观认识的修养 8

结论 9

整套作品完成稿 10

参考文献 12

致谢52908

1 短片介绍

1.1剧情介绍

本组短片讲述的是两个面包一起从生产到摆到货架上出售,直到过期被扔进垃圾桶,但其中一个面包却落在垃圾桶外面,在街道上所发生的一连串扣人心弦的事情,最终在一位小朋友的帮助下,让面包重新回到垃圾桶和伙伴在一起的故事。短片反映了现今社会中人们莫视身边垃圾的一种现象,传递了一种举手之劳,成他人之美以及保护环境的正能量。52908

1.2创作构思52908

1.2.1剧本的编写

起初准备剧本的时候,小组成员拟定了多个故事情节,但并不满意,从广告短片《牛奶的爱情》得到启发,完成剧本《面包》。因为我们都知道,一个好的剧本才是一部好的动画短片开端,剧本本身就是一个银幕,让人在看剧本的同时能够将文字联想成一幅贴近剧本的真实画面。创作一个好的剧本要做到空间和时间高度集中,具备矛盾冲突、层层递进、环环相扣等要素。因此,在编写剧本时我们致力于通过掉在垃圾桶外的面包被人踢到街道上所遭遇的经历来表达戏剧冲突,使剧情跌宕起伏,引人入胜。

1.2.2短片风格的确定

短片《面包》的风格是在剧本确定下来之后,组员一起讨论决定用二维、三维、还是二三维结合。在自我评估了所学的知识和操作技能以及老师的建议后,决定创作一部实拍和二维相结合制作的动画短片。实拍更能贴近生活,二维动画更能代替实拍所不能做到的,将短片引进人们的生活,同时可以发挥自己手绘优势,避免自己三维方面的薄弱。

2短片创作分析

2.1创作流程的分析

由于我们是初次创作,没有实战经验也没有具体的制作流程意识,所以在前期工作中,我们大体了解一下动画的一般制作流程,又因为本组人员较多,在前期创作阶段同参与绘制角色造型、道具和效果图,之后由老师选择适合我们短片的角色造型、道具和效果图,并由导演进行系统的分工和制作。中期阶段主要是动作设计,场景设计。最后就是后期剪辑、合成、音效、片头和片尾。

 

2.2任务分配

本组短片《面包》时长3分4秒,包括实拍和二维动画,由5名同学共同完成。为了能学到更多东西,开始时都尽可能的参与动画短片制作的各个环节,为了提高效率,发挥个人特长,导演根据我们各人的具体情况,因人而异地进行工作安排。在进行角色设计和绘画效果图的时候,组员每个人都设计了一套人物角色和效果图并从中挑选出一组较好的,之后系统的分配工作。 浅谈动画短片《面包》中的场景设计:http://www.751com.cn/yishu/lunwen_56966.html

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