本课题的重点我定在创新上,我想不管是在展厅或者是产品上都要有新的突破才行,譬如说:我想我们应该在车子的安全性上考虑,同时我们也可以选择做出一种能够两用的车子以备不时之需,同时我们也可以为我们的童车加上更加现代化的造型和更加完善的产业链,不只是一脸简简单单的车子,我们可以让孩子在使用中慢慢地去挖掘,去发现乐趣,我们要让孩子主动想去了解和开发出他们想要的车子。同时,我最关心的还是安全问题,我不想孩子们坐在车子上有危险,我要让他们就算一个人在家,只要在车里就不会害怕和孤单,并让他们能时时的和父母联系,再者就是父母对于孩子行踪的实时监控,当然车子本身的安全也十分重要的,老式童车的简单门杠栏杆是肯定不够的,这时候我想周边的产品就能出炉了,车子的帽子,然后车子可以是敞篷的,这样就能在使用时选择关闭,然后在不用的时候打开,或者是在敞篷的顶上再开个天窗,这样的话就能尽可能的保护那些孩子。最后加上一点时尚的元素,或者说是小孩的时尚元素,我想这和那些动画片是分不开的。
(3) 展厅特色
本题的最大特色恐怕就是在车的造型和展厅的造型上能够更加吻合孩子的口,也要能通过大人的认可。同时在原有的基础上再做创新也是一个需要突破的关口,还有就是在大小上的问题,我要好好去搜一下小孩地身高,这样才能做出适合孩子的展厅和展品,还有就是把握孩子的心理,适当的放一些装饰以吸引孩子留在这里。
1.2 童车展厅设计分析
通过对本课题内容的调研,了解前人在儿童自行车展造型设计的已有论述和相关领域的研究成果,从中丰富和扩大知识面,并了解解决同类问题或类似问题的工作方法和研究思路,如何在前人工作的基础上进一步发展等。
1.2.1 调研方法
(1) 文献资料法
根据已掌握的文献,查找相关儿童自行车展的资料,儿童自行车展的安全标准,工业产品的设计及流程,三文软件的使用等资料。利用校园网,互联网及大型图书馆查询各类期刊,学术报告,学术会议论文,学位论文,科技档案等。
(2) 现场调查法
通过直接接触,现场调查研究对象,现场取证等手段来对儿童自行车展现状进行调查。
(3) 对比法
分析各种三文软件的特点,进行相互比较,选择出适合制作三文儿童自行车展的软件。
1.2.2 调研内容
对现有市场上的儿童车展的造型、颜色、价格、功能和安全性等进行调查;对4-8岁儿童心理的研究;对儿童产品和工业产品的设计及流程的研究;对三文软件使用情况的研究调查;通过这一系列研究,制作符合工业产品标准的、具有儿童产品特点的、满足儿童心理需求的儿童车展的三文模型。
1.3 国内外研究情况
在进行了调查研究、查阅有关资料和文献之后,我了解了国内外在儿童童车展和儿童车方面已进行的工作以及发展趋势等。为本课题的研究提供了良好的参考价值,并且有助于我在研究本课题的过程中突破现有的成品,发挥自己的创新之处。
1.3.1 国内研究现状与发展趋势
1.3.2 国外研究现状与发展趋势
1.4 开发工具的选用
本课题要求制作儿童自行车的三文模型,选择合适的三文软件有助于更好的完成设计,更直观的看到作品的效果且方便于模型的修改。
1.4.1 工具比较 3ds max童车展厅及产品演示设计+文献综述(3):http://www.751com.cn/yishu/lunwen_8239.html