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    其次手机网游的发展离不开移动网络的支持,根据三大运营商的运营数据,2015年4G用户已经突破3.8亿 ,而4G时代的来临,必然给手机网游带来了重大改变,许多2G、3G时代较为流行的单机游戏开始暴露其短板,游戏用户的社交需求正变得越来越强,更多的玩家逐渐开始抛弃弱联网的单机游戏,走向真正可玩性更高的强社交性重度化手机网游。

    与此同时中国移动曾经提出,将力争在2020年实现5G网络的商用,而在2022年的北京冬奥会,中国移动也将进行5G的部署。这对于中国手机网游行业将会是一场新的革新,相比目前的4G网络,5G的理论峰值速率可达20Gbps,是4G的20倍 。可以预见做为重度化网游的角色扮演类手游在5G网络普及化后将得到更大的发展。

    2、 RPG手机网游的市场现状

    角色扮演类手机网游作为重度化手游,以其精美的画面,优质、引人入胜的剧情,迅速的在手游市场中脱颖而出。根据在中国游戏产业年会上发布的2015年中国游戏产业相关数据调查结果,可以发现在手机网游市场中,传统的卡牌类手游与新兴的角色扮演类手游分别占据16%和14%的市场份额 。对比于2013年,卡牌类在整个手机游戏市场中占到了52%的份额,风头无量。到了2015年角色扮演类游戏已后来居上,强势挑战传统卡牌类游戏在市场中的地位。

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