菜单
  

    5. Flash射击游戏的测试及发布
    游戏设计已经做好结束的收尾工作,保存文件,命名飞机射击游戏。Fla源文件,并按Ctrl+Enter键运行,测试飞机射击游戏的实际效果。如果提示发生错误,则按照提示的错误信息进行修改。下面我就把运行的效果与流程用图的形式表现出来。
    下图是游戏运行的界面:如图6
     
    图6  游戏运行图
    游戏结束显示的界面:如图7
     
    图7 游戏结束图
    Flash游戏的测试不仅仅是指完成后观看是否可以顺利以及它的可玩性。而是再不断的循环娱乐中寻找其中的不足和漏洞,然后进行修改,以便精益求精。
    关于Flash的发布需要注意两点。首先要发出Swf格式。Swf是一种常规的影音播放格式,无论在测试机上有无Flash软件,都可以顺利播放。保存方法为点击[文件-导出-导出影片],保存为Swf格式。
    其次是选择保存版本。Flash发展至今年已经出现了很多的版本。但是常用的版本往往并非是最新的,而是根据个人习惯和工作需要去选择版本。由于高版本软件可以打开低版本软件,而反之则不可以。为了避免不必要的麻烦,所以遵循的原则是将作品保存为低版本。目前较为通用的是8.0以上的版本,一般情况下保存为CS3.0版本。方法为点击[文件-另存为],在弹出的对话框中的[保存类型]一项选择Flash 8文档,点击保存即可。
    6.总 结
    Flash游戏具有程序美观整齐清爽,内容丰富优秀且健康 ,游戏打开速度快等的优点,而且Flash游戏不占用大量的空间,免安装,矢量图效果好,易于传播,所以Flash游戏前景必然非常广阔。
    在项目制作设计时,主要是素材收集及理论知识的巩固和升华。首先,一旦确定目标,就尽量思考项目的设计原理与背景、其次要详细规划,分工明细原则,弄懂该如何利用理论基础知识要点去实现看似简单的制作。游戏脚本中要考虑的如随机函数、数组、自定义函数,影片剪辑事件等,最后综合在一起应用,除了老驴核心函数和局部函数的主次分配,还要预先初定义一些变量,便于控制整个游戏。
    本设计基于Flash软件进行设计的,通过图片,影片剪辑,脚本编程实现了该游戏的制作。通过本设计,我对Flash软件有了更近一步的了解,为我以后的学习和工作积累了宝贵的经验。
  1. 上一篇:ASP.net网上售书系统设计与实现+需求分析+数据库设计
  2. 下一篇:ASP.net同学录系统的设计与实现
  1. 基于IOS的游戏资讯平台的设计与实现

  2. MAYA+Unity次世代第一人称射击游戏设计与制作

  3. 游戏平台中行为规则抽取研究

  4. 基于kinect的体感交互游戏的开发

  5. C#贪吃蛇游戏的设计+源代码

  6. kinect体感游戏控制器姿态检测方法研究

  7. Python语言2D游戏大鱼吃小鱼游戏设计应用

  8. 河岸冲刷和泥沙淤积的监测国内外研究现状

  9. 十二层带中心支撑钢结构...

  10. 中考体育项目与体育教学合理结合的研究

  11. java+mysql车辆管理系统的设计+源代码

  12. 当代大学生慈善意识研究+文献综述

  13. 大众媒体对公共政策制定的影响

  14. 酸性水汽提装置总汽提塔设计+CAD图纸

  15. 杂拟谷盗体内共生菌沃尔...

  16. 乳业同业并购式全产业链...

  17. 电站锅炉暖风器设计任务书

  

About

751论文网手机版...

主页:http://www.751com.cn

关闭返回