菜单
  

    g = pixel1.G + Math.Abs(pixel1.G - pixel2.G) / 4;
    b = pixel1.B + Math.Abs(pixel1.B - pixel2.B) / 4;
    bitmap.SetPixel(x - 1, y - 1, Color.FromArgb(r, g, b));
    }
    }
     
    图 4.2锐化处理后的图像
    图像的雾化处理
    图像雾化效果的处理过程是以当前像素点为基础的,选取一定大小的像素块,在像素块中,随机选择某个像素点的颜色值,把它赋给当前像素点。这样,图像就带有水雾般的效果。像素块选取的越大,效果越明显。
    for(int x=1;x<width-1;x++){
    for(int y=1;y<height-1;y++){
    int k=MyRandom.Next(111111);
    int dx = x + k % 30;
    int dy = y + k % 30;
    if (dx >= width) dx = width - 1;
    if (dy >= height) dy = height - 1;
    pixel = mybitmap.GetPixel(dx, dy);
    bitmap.SetPixel(x, y, pixel);
    }
    }
     
    图 4.3雾化处理后的图像
    图像的柔化处理
    柔化处理是将图像中的原像素点颜色值用其相邻的n*n个像素点的颜色平均值来代替,目的是减少图像中颜色的变化程度。经过这种处理后,如果当前像素点和周围点的颜色差别不大,取平均值对像素点影响不大;差别较大时,去平均值就会使当前点的颜色和周围点趋于一致,这样就达到了柔化效果。具体实现代码如下:
    for (int x = 1; x < width - 1; x++)
    for (int y = 1; y < height - 1; y++) {
    int r = 0, b = 0, g = 0;
    int Index=0;
    for (int col = -1; col <= 1; col++)
    for (int row = -1; row <= 1; row++) {
    pixel = mybitmap.GetPixel(x + row, y + col);
    r += pixel.R;
    g += pixel.G;
    b += pixel.B;
    Index++;
    }
    r /= 9;
    g /= 9;
    b /= 9;
    bitmap.SetPixel(x - 1, y - 1, Color.FromArgb(r, g, b));
     
    图 4.4 柔化处理后的图像
    图像的取反色
    图像的反色处理,可以实现图片的底片化效果。图像的反色效果处理方法是取图像上的每一个像素点的颜色值,然后把该像素点的颜色值取原来值的反色值。
    for (int x = 0; x < width; x++)
    for (int y = 1; y < height; y++) {
    int r, g, b;
    pixelOri = OriBitmap.GetPixel(x, y);
    r = 255 - pixelOri.R;
    g = 255 - pixelOri.G;
    b = 255 - pixelOri.B;
    bitmap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(r, g, b));
    }
     
    图 4.5 反色处理后的图像
    灰度处理程序设计及实现
    如之前所说的那样,灰度处理共有三种处理方法,下面我们具体介绍一下,代码的实现。由于三种处理方法只是对色彩的处理问题有些许的差异,所以,下面将仅列出三种方法的颜色处理的主代码,其他的代码请参见光盘。
    加权平均法
    curColor = curBitmap.GetPixel(i, j);
    ret = (int)(curColor.R * 0.299 + curColor.G * 0.587 + curColor.B * 0.114);
    urBitmap.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(ret, ret, ret));
     
    图 4.6 加权平均法处理结果
    平均值法
    curColor = curBitmap.GetPixel(i, j);
    ret = (int)(curColor.R  + curColor.G + curColor.B)/3;
    curBitmap.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(ret, ret, ret));
     
    图 4.7 平均值法处理结果
    最大值法
    curColor = curBitmap.GetPixel(i, j);
    ret = (int)curColor.G;
    curBitmap.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(ret, ret, ret));
     
    图 4.8 最大值法处理结果
    伪彩色处理程序设计及实现
    //以下是强度分层法和灰度级——彩色变换法共同需要处理的部分
    pColor pc = new pColor();//将pColor.form里的属性赋给pc.
    if (pc.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
    Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, curBitmap.Width, curBitmap.Height);//生成矩形
    System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData =
    curBitmap.LockBits(rect,System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, curBitmap.PixelFormat); //锁定系统内存中的位图像素
  1. 上一篇:ASP.NET音像店租赁管理系统的设计与实现+ER图+流程图
  2. 下一篇:VF薄板厂能源数据库的设计+需求分析+文献综述
  1. 基于MATLAB的图像增强算法设计

  2. jsp+sqlserver高校二手商品交...

  3. 基于Kinect的手势跟踪与识别算法设计

  4. JAVA基于安卓平台的医疗护工管理系统设计

  5. java+mysql设备监控记录的大...

  6. 基于核独立元分析的非线...

  7. 基于Hadoop的制造过程大数据存储平台构建

  8. 酸性水汽提装置总汽提塔设计+CAD图纸

  9. 杂拟谷盗体内共生菌沃尔...

  10. 河岸冲刷和泥沙淤积的监测国内外研究现状

  11. 乳业同业并购式全产业链...

  12. 大众媒体对公共政策制定的影响

  13. java+mysql车辆管理系统的设计+源代码

  14. 当代大学生慈善意识研究+文献综述

  15. 十二层带中心支撑钢结构...

  16. 电站锅炉暖风器设计任务书

  17. 中考体育项目与体育教学合理结合的研究

  

About

751论文网手机版...

主页:http://www.751com.cn

关闭返回