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    摘要:虚拟展示猪肉生产系统是在Unity3D引擎上开发的一款帮助用户理解猪肉产品生产的系统。它利用虚拟现实的实时性、交互性、沉浸性,使用 Unity3D引擎搭建虚拟的猪肉生产场景,在其中自由布置牧场、工厂、仓库、运输和超市五个场景,用户在置身于这些虚拟场景中,可以轻松认识观察猪肉从养殖阶段到销售阶段的效果,让用户感受身临其境的效果。系统可以生成电脑端的应用程序,帮助用户理解猪肉生产的全过程,同时也可以与其他生产监控软件结合起来,为用户提供许多实时数据,成为企业和用户之间的一座桥梁,有助于猪肉生产的发展。26665
    毕业论文关键词:虚拟现实;猪肉生产;Unity3D;人机交互
    Design and Realization of Virtual Pork Production Display System Based on Unity3D
    Abstract:Virtual pork production display system based on Unity3D engine is aimed to help users understand the pork production system. It uses the three features in Virtual Reality: real-time, interactive, immersive. It uses Unity3D engine to build a virtual pork production scene, in which we can arrange layout, factories, warehouses, transportation and supermarkets these five scenes with freedom. Users in these virtual scenes can easily understand the effect of pork from the breeding stage to the sales stage, allowing users to feel the immersive effect. The system can generate computer-side applications to help users understand the whole process of pork production, but also can be combined with other production monitoring software to provide users with many real-time data. This system can be a bridge between enterprises and users to boost pork production.
    Keywords: Virtual reality; Pork production; Unity3D;human-computer interaction
    Unity3d虚拟展示猪肉生产系统 目  录
    摘要    1
    关键词    1
    Abstract    1
    Keywords    1
    1 绪论    1
    1.1背景及意义    1
    1.2 国内外研究现状    2
    1.3 相关领域应用及优势    2
    1.4 研究的主要内容和关键技术    2
    1.5 论文结构    3
    2 系统需求及可行性分析    3
    2.1 系统的设计目标    3
    2.2 系统的功能分析    4
    2.3 多场景功能分析    5
    2.4 系统可行性分析    7
    2.4.1 经济可行性分析    7
    2.4.2 技术可行性分析    7
    2.4.3 可行性分析结果    7
    2.5 本章小结    8
    3 系统设计    8
    3.1 系统设计思路    8
    3.2 系统设计流程    8
    3.3 系统业务逻辑    8
    3.4 系统功能概述    10
    4 系统实现    11
    4.1 开发环境    11
    4.1.1 主要软件    11
    4.1.2 运行环境    11
    4.2 系统操作界面的实现    11
    4.3 系统功能模块的实现    11
    4.3.1 天空盒的创建与应用    11
    4.3.2 地形设置及渲染    12
    4.3.3 第一人称运动的实现    12
    4.3.4 叉车移动及叉子上货的实现    13
    4.3.5 货车的移动及实现    15
    4.3.6 鼠标点击事件的实现    16
    4.3.7 UI设计及其相关脚本    16
    4.4 系统设计效果    17
    4.5 本章小结    18
    5 系统测试    18
    5.1 系统测试目的    18
    5.2 系统测试流程    18
    5.3 本章小结    18
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  1. 云虚拟环境下资源分配优化算法的研究

  2. 桌面云中虚拟机集中入域的研究和实现

  3. Vuforia基于Unity3D的增强现实系统设计与开发

  4. OpenGL虚拟人三维模型控制平台实现

  5. VRML虚拟数字校园的设计与实现

  6. 基于传感器系统的触摸查询成果展示系统

  7. 基于虚拟仿真体验式实践教学体系的构建

  8. 大众媒体对公共政策制定的影响

  9. 河岸冲刷和泥沙淤积的监测国内外研究现状

  10. java+mysql车辆管理系统的设计+源代码

  11. 乳业同业并购式全产业链...

  12. 杂拟谷盗体内共生菌沃尔...

  13. 当代大学生慈善意识研究+文献综述

  14. 中考体育项目与体育教学合理结合的研究

  15. 十二层带中心支撑钢结构...

  16. 酸性水汽提装置总汽提塔设计+CAD图纸

  17. 电站锅炉暖风器设计任务书

  

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