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    2.3.4    ADT的安装
    打开 Eclipse IDE,进入菜单中的 "Help" -> "Install New Software"
    点击Add...按钮,弹出对话框要求输入Name和Location:Name自己随便取,Location输入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse。如图:
     
    图 2-4
    确定返回后,在work with后的下拉列表中选择我们刚才添加的ADT,我们会看到下面出有Developer Tools,展开它会有Android DDMS和Android Development Tool,勾选他们。 如图:
     
    图 2-5
    然后就是按提示一步一步进行。完成之后:选择Window > Preferences...,在左边的面板选择Android,然后在右侧点击Browse...并选中SDK路径。
    2.3.5    创建AVD
    为使Android应用程序可以在模拟器上运行,必须创建AVD。
    1、在Eclipse中。选择Windows > Android SDK and AVD Manager。
    2、点击左侧面板的Virtual Devices,再右侧点击New。
    3、填入Name,选择Target的API,SD Card大小任意,Skin随便选,Hardware目前保持默认值。
    4、点击Create AVD即可完成创建AVD。
    2.4    可行性分析
    可行性分析是在全面调查基础上,针对新系统的开发是否具备必要性和可能性,对新系统的开发从技术、经济、运行的方面进行分析和研究,以避免投资失误,保证新系统开发成功。可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。这部分将从以下三个方面进行研究:技术可行性、经济可行性、操作可行性。
    2.4.1    技术可行性
    Android游戏需要掌握java开发语言和Android系统,另外对于算法也要有所掌握。 大学期间学习过java se基础部分,对java语言有所掌握。自己也利用课余时间参加了Android开发的辅导课程。因此在技术上可以完成。
    2.4.2    经济可行性
    Android游戏需要的硬件资源不大,已有Google提供Android系统平台,只需要一台搭载了Android系统的智能手机和一台搭建好开发环境的电脑即可完成。
    2.4.3    操作可行性
    Android游戏的开发需要具备一定的Android开发技术和对算法技术的掌握,懂得操作智能手机。本设计的一大目的就是界面简单,操作方便。

    3    相关技术简介
    3.1    Java语言
    Java是由Sun Microsystems公司于 1995年5月推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。由James Gosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。
    Java分为三个体系:JavaSE,JavaEE,JavaME。 JavaSE,即Java2 Platform Standard Edition,Java平台标准版。它允许开发和部署在桌面、服务器、嵌入式环境和实时环境中使用的 Java 应用程序。Java SE 包含了支持 Java Web 服务开发的类,并为 Java Platform,Enterprise Edition(Java EE)提供基础。
    JavaEE,即Java2 Platform Enterprise Edition,Java平台企业版。企业版本帮助开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端 Java 应用程序。Java EE 是在 Java SE 的基础上构建的,它提供 Web 服务、组件模型、管理和通信 API,可以用来实现企业级的面向服务体系结构(service-oriented architecture,SOA)和 Web 2.0 应用程序。
    JavaME,即Java Platform Micro Edition,Java平台微型版。Java ME 为在移动设备和嵌入式设备(比如手机、PDA、电视机顶盒和打印机)上运行的应用程序提供一个健壮且灵活的环境。Java ME 包括灵活的用户界面、健壮的安全模型、许多内置的网络协议以及对可以动态下载的连网和离线应用程序的丰富支持。基于 Java ME 规范的应用程序只需编写一次,就可以用于许多设备,而且可以利用每个设备的本机功能。
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