菜单
  
    摘要:随着计算机技术和互联网的飞速发展,在当今社会中,无论是学习、工作还是娱乐,人们都已经离不开计算机。而随着计算机的普及,它的使用率也逐日上升。在现今这个有着巨大压力的社会环境下,很大一部分人选择了游戏作为娱乐方式。其中,Flash游戏是很常见的小游戏形式,因为Flash游戏的操作相对比较简单,很快能够熟练上手,而画面也相对较简洁。而在各类网络游戏中,棋牌类休闲游戏是目前市场中很重要的一部分。本论文便是基于Flash技术对五子棋游戏的设计与制作,主要对于界面设计,功能设计以及代码设计三部分进行制作与阐述。同时也结合了人工智能的算法,并且对于五子棋游戏的基本功能都进行了研究,也在设计中体现出来,将五子棋游戏设计为人机对战与人人对战两种模式。32848
    毕业论文关键词:Flash游戏;五子棋;人工智能;人机对战;人人对战;
    Design and production of the five chess game based on the Flash
    Abstract:     With the rapid development of computer technology and Internet, in today's society, whether it is learning, work or entertainment, people have couldn’t live without computers. With the popularization of computer, its usage is increasing day by day. In the social environment of the great pressure, a large part of people choose the game as a way of entertainment. Among them, Flash game is a common form of the games. Because it’s   operation is simple, people can play it skillfully, and the screen is also relatively simple. But in all kinds of online games, casual games like chess are a very important part in the market at present. This paper is the design and manufacture of the five chess game based on Flash   technology, made and elaborated in three parts of interface design, function design and the code design. In addition, it combines the artificial intelligence algorithm, and investigated the basic functions of five chess game, also reflected in the design, the five chess game designed for two modes of man-machine to war and all war.
    Keywords:    Flash game; Five chess; Artificial intelligence; Man-machine to war; All war;
    目录
    摘要    i
    Abstract    i
    目录    ii
    1    绪论    1
    1.1    本领域的研究目的及意义    1
    1.2    本领域的研究现状及发展趋势    2
    1.2.1    国内外研究现状    2
    1.2.2    发展趋势    3
    1.3    本文的主要内容与安排    3
    2    需求分析    5
    2.1    游戏模式设计    5
    2.1.1    五子棋游戏简介    5
    2.1.2    模式板块设计    6
    2.2    游戏需求分析    7
    2.2.1    基于Action Script的Flash游戏常用技术    7
    2.2.2    游戏需求设计    8
    3    总体设计    10
    3.1    界面设计    10
    3.1.1    界面风格    10
    3.1.2    界面设计    10
    3.2    模块设计    11
    3.2.1    游戏模块    11
    3.2.2    脚本模块    12
    4    游戏制作    14
    4.1    素材的准备    14
    4.1.1    素材搜集    14
    4.1.2    棋子与棋盘的制作    14
  1. 上一篇:java+mysql贪吃蛇游戏的设计+文献综述
  2. 下一篇:ASP.net+sqlserver日报信息平台的客户管理系统的设计
  1. 基于MATLAB的图像增强算法设计

  2. jsp+sqlserver高校二手商品交...

  3. 基于Kinect的手势跟踪与识别算法设计

  4. JAVA基于安卓平台的医疗护工管理系统设计

  5. java+mysql设备监控记录的大...

  6. 基于核独立元分析的非线...

  7. 基于Hadoop的制造过程大数据存储平台构建

  8. 中考体育项目与体育教学合理结合的研究

  9. 杂拟谷盗体内共生菌沃尔...

  10. 河岸冲刷和泥沙淤积的监测国内外研究现状

  11. 当代大学生慈善意识研究+文献综述

  12. 乳业同业并购式全产业链...

  13. 电站锅炉暖风器设计任务书

  14. 大众媒体对公共政策制定的影响

  15. java+mysql车辆管理系统的设计+源代码

  16. 十二层带中心支撑钢结构...

  17. 酸性水汽提装置总汽提塔设计+CAD图纸

  

About

751论文网手机版...

主页:http://www.751com.cn

关闭返回