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    摘要:    2007年起,智能化改变了人们对移动终端的定义,手机等设备成为了人们日常生活中不可或缺的一部分,怎样利用手机来给我们的生活带来更多的便捷成了很多开发者关注的焦点。在经济快速发展的时代,大多数人已经失去了在家享用三餐的机会,而在餐厅用餐又不得不忍受高峰期餐厅排队、等餐等情况,于是无线点餐系统应运而生。考虑到文护界面的可操作性,计算机操作更加高效快捷,而点餐操作需要便携且普及的设备,本课题所述的无线点餐系统分为两个部分:1、Android端开桌、点餐等顾客操作,2、网页端餐厅服务人员文护菜单以及其他信息。用于解决用餐高峰期人工送单的时间长、账单明细不便查询等问题。应用本系统能够实现完善餐饮行业的用餐流程,提供方便高效的操作等作用。35177
    毕业论文关键词:    无线点餐;安卓;移动终端;
    Wireless Order System
    Abstract:     Since 2007, intelligent led to a mobile terminal gene mutations, mobile devices became an indispensable part of our daily life and how to use mobile phones to bring our lives more convenient has become the focus of many developers. In the era of rapid economic development, most people have lost the opportunity to enjoy meals at home, but in the restaurant we have to endure queuing, waiting and so on during the peak period, so the wireless order system arises at the historic moment. Considering the maneuverability of the maintenance interface, computer operation more efficient and quick, and order operation requires a portable and universal equipment, this subject is pided into two parts: 1, the Android client operations, such as applying tables, ordering 2, web side restaurant maintenance menu and other information. To address the long time of sending menu manually, billing details inconvenience query and so on during the peak period. Using this system, it will  realize perfect food industry dining process, provide a convenient and efficient operations, and so on.
    Keywords:    wireless order; Android; mobile terminal;
    目录
    摘要    ii
    Abstract    ii
    目录    3
    1 绪论    5
    1.1 全文概述    5
    1.2 开发背景    5
    1.2.1 课题的背景    5
    1.2.2 课题的来源    6
    1.3 课题的目的和意义    6
    1.4 无限点餐系统的发展概况    6
    1.5 ANDROID发展趋势    7
    2 分析    8
    2.1 本课题的基本内容    8
    2.2 设计总体描述    8
    2.3 系统角色类型    8
    2.4 预期目的    9
    2.5 技术要求    9
    2.6 本课题的难点    9
    2.7 设计方案的选择    10
    2.8 课题设计思想    11
    2.8.1 Model View Controller模式    11
    2.8.2 大数据模式    13
    2.9 本章小结    13
    3 系统设计    14
    3.1 设计工具的选择    14
    3.1.1 网页前端设计    14
    3.1.2 后台代码编写    14
    3.1.3 安卓    14
    3.1.4 服务器    14
    3.1.5 数据库的选择    15
    3.2 技术与框架的选择    15
    3.2.1 Spring MVC    15
    3.2.2 Mybatis    17
    3.2.3 Maven    18
    3.3 数据库系统设计及范式分析    23
    3.3.1 概念模型设计    23
    3.3.2 逻辑结构设计    23
    3.4 数据关系图    24
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