摘要:随着电子商务的发展,移动电子商务的优越性更体现了其不可替代的地位。比起在PC端进行交易,手机端的交易变得更为便捷。为了完成该二手物品交易平台功能,主要使用到了Android开发的相关的基础知识,如布局文件、事件处理、数据存储等相关的技术,采用SQLite数据库,结合Android的开发技术,在Eclipse的Android开发环境下设计开发的。报告中,首先对软件的开发进行了可行性和需求的分析,然后,对软件的功能结构进行总体设计,对软件各个功能模块的详细设计,最后通过配有Android系统的真机来进行运行和调试。在用户管理模块,用户可以通过注册,登录客户端。而商品管理模块,用户可以对商品进行出售、筛选、以及购买。在后台的数据存储上使用了SQLite数据库,通过SQLite完成了用户数据和商品数据的管理和操作。39906
毕业论文关键词: 移动电子商务; android; 二手物品; 出售; 购买
Second-Hand Commodity Trading Platform Based On Android
Abstract:With the development of electronic commerce, the superiority of the mobile electronic commerce also reflects its irreplaceable position. Compared to trading on the PC side, the mobile phone terminal transactions become more convenient. In order to complete the function of the second-hand goods trading platform, mainly to the Android development related to basic knowledge, such as file placement, event processing, data storage and other related technology, using the SQLite database, combined with the Android development technology, designed and developed under the eclipse Android development environment Report, first of all to the software development were feasibility and demand analysis, then the software function structure of the overall design, detailed design of each module of the software. Finally, the debugging and equipped with a prototype Android. In the user management module, the user can register, login client. The commodity management module ,the user of commodities can be sold, screening, and purchase. On the backend data storage using the SQLite database, by SQLite is used to complete the user data and the product data management and operation
Keywords: mobile e-commerce; android; Second-Hand Commodity; sell; buy
目 录
第1章 绪论 1
1.1 课题背景 1
1.1.1 学术意义及应用前景 1
1.1.1.1 学术意义 1
1.1.1.2 应用前景 1
1.1.2 国内外研究概况 1
1.2 设计内容 2
1.3本文研究内容及主要贡献 2
第2章 系统运行环境 3
2.1 搭建开发环境 3
2.1.1 下载和安装 3
2.1.2 安装运行、调试环境 3
2.2 开发技术 3
2.2.1 界面编程 3
2.2.2 事件处理 4
2.2.3 Activity和intent 4
2.2.4数据存储 4
2.3 本章小结 4
第3章 软件分析 5
3.1 功能需求 5
3.1.1 功能分析 5
3.1.2 系统功能模块 5
3.2 可行性分析 6
3.2.1 技术可行性 6
3.2.2 时间可行性 6
3.3 本章小结 6
第4章 软件设计 7
4.1 总体设计 7
4.1.1 系统流程图 7
4.2数据库设计 8
4.2.1用户E-R图 8
4.2.2商品E-R图 8
4.2.3购物车E-R图 9
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