人机交互与人机界面是两个有着紧密联系而又不尽相同的概念。
人机交互与人机界面的关系:
人机交互是指人与机器的交互,本质上是人与计算机的交互。或者从更广泛的角度理解:人机交互是指人与含有计算机的机器的交互。具体来说,人机交互用户与含有计算机机器之间的双向通信,以一定的符号和动作来实现,如击键,移动鼠标,显示屏幕上的符号/图形等。这个过程包括几个子过程:识别交互对象——理解交互对象——把握对象情态——信息适应与反馈等;而人机界面是指用户与含有计算机的机器系统之间的通信媒体或手段,是人机双向信息交互的支持软件和硬件。
2.3.3 人机界面设计的原则
对于人机界面的设计,有一下几个原则。
第一、以用户为中心的基本设计原则
在系统的设计过程中要抓住用户的特征,发现用户的需求。开发过程中要不断咨询和征求用户的意见和建议。系统的设计决策要结合用户的工作环境和应用环境,必须充分理解用户对所设计的系统的需求。
第二、顺序原则
即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及其二级界面。
第三、功能原则
即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求等,设计分功能区分的多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和特点,提高其友好性和易操作性。
第四、一致性原则
包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。界面细节美工设计的一致性使运行人员看界面时感到舒适,从而不分散注意力。对于新运行人员,或紧急情况下处理问题的运行人员来说,一致性还能减少他们的操作失误。
第五、频率原则
即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。
第751、重要性原则
即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次菜单和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控制系统的主次,实施好控制决策的顺序,实现最优调度和管理。
第七、面向对象原则
即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面。根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示、引导和帮助信息,从而提高用户的交互水平和效率。
人机交互界面,无论是面向现场控制器还是面向上位监控管理,两者是有密切内在联系的,他们监控和管理的现场设各对象是相同的,因此 许多现场设备参数在他们之间是共享和相互传递的。人机界面的标准化设计应是未来的发展方向,因为它确实体现了易憧、简单、实用的基木原则,充分表达了以人为本的设计理念。各种工控组态软件和编程工具为制作精美的人机交互界面提供了强大的支持手段,系统越大越复杂越能体现其优越性。
2.3.4 人机界面的发展历史
人们对人机系统关系的认识问题,伴随着人机关系基本观点的变化由来已久。自从计算机诞生半个世纪以来,人机交互技术经历了巨大的变化,经历了人机界面的历史(命令语言用户界面)、现状(图形用户界面、直接操纵用户界面、多媒体用户界面)和未来(多通道用户界面、虚拟现实技术下的用户界面),并且能了解到各个界面下的优缺点,具体的变化如下:
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