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    16

    4.3.2 螺纹中径的测量原理 18

    4.3.3 牙型半角的测量原理 19

    4.3.4 作用中径 20

    4.4 实验步骤 21

    第五章 程序设计 22

    5.1 整体设计思路 22

    5.2 素材的收集 22

    5.3 脚本的编写 23

    5.4 整体程序的设计 23

    5.4.1 主程序: 24

    5.4.2 子程序 25

    5.4.3 主程序与子程序的关系 26

    第六章   程序运行及软件打包 28

    6.1 程序的调试及运行 28

    6.1.1程序的调试 28

    6.1.2 程序的修改 29

    6.2 程序的运行 29

    6.3 软件打包和发布 29

    总结 31

    致  谢 32

    参考文献 33

    附录 33 

    第一章 绪论

    1.1 引言

    随着计算机的逐步普及,计算机对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展。它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到目前社会的各个领域,已形成规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革。计算机已遍及学校、企事业单位,进入寻常百姓家,成为信息社会中必不可少的工具。它是人类进入信息时代的重要标志之一。在计算机迅速发展的同时,多媒体也随之成为一个家喻户晓的名词。近年来,多媒体技术得到迅速发展,多媒体系统的应用更以极强的渗透力进入人类生活的各个领域,如游戏、教育、档案、图书、娱乐、艺术、股票债券、金融交易、建筑设计、家庭、通讯等等。

    在这种形式的驱逐下,越来越多的多媒体制作软件也如雨后春笋般的涌现出来。例如Authorware、Director、Multimedia Tool Book等都是比较有名的多媒体创作工具。由于Authorware操作简单,程序流程明了,开发效率高,并且能够结合其他多种开发工具,共同实现多媒体的功能。它易学易用,不需大量编程,使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品,对于非专业开发人员和专业开发人员都是一个很好的选择。因此,其在多媒体制作软件中有着明显的优势。 

    1.2 研究的意义、研究现状及存在的问题

    多年来,传统的实验方法在帮助学生学习基本理论、基本知识和基本技能,培养学生分析问题和解决问题的能力方面发挥了重要的作用。《互换性测量基础》课程几乎已被列为机械行业所有专业的基础课,理论涉及面宽,学科发展历史悠久,有系统的经典理论,具有很强的理论性,一直以来都是教学过程中难点较多的部分,所以完善的实践性教学环节对于促进理论的理解、培养学生进行系统分析及数据处理能力具有很重要的意义。由于传统的教学过多地依赖于课堂教学,导致理论与对象的脱节,削弱了学习者对研究各种电机应有的兴趣和自学的动力。虚拟实验恰恰可以弥补这些不足。虚拟实验不像实践实验有教学时间限制,学生随时可以做虚拟实验。

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