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    2.2 多媒体程序的开发过程

     开发一个内容丰富的多媒体作品是一项复杂的系统工程,类似于创作一部电视或电影作品。多媒体作品的开发,需要经历一个完整的设计过程,形成一个详细的设计方案,并要求各部分人员按照方案的要求通力合作。一般情况下,一个多媒体作品的开发需要有设计人员、程序编写人员、多媒体素材制作人员等几部分人来合作完成。其制作过程可分为需求分析、教学设计、脚本编写、准备素材、程序编写调试与打包。

    2.2.1 需求分析

    在开发多媒体程序以前,必须要明确以下几个问题:

    (1)使用多媒体程序要达到的目的。即要通过深入细致的分析,明确以下三个问题:①教学内容的重点和难点是什么②哪些问题使用传统的教学方法不能解决③如何利用多媒体辅助手段突破教学难点

    (2)采用何种教学模式。即要根据课程内容和特点,确定本节课是以教师的讲解、演示为主还是以学生的自学、练习为主。教学模式对多媒体程序的风格和表现形式起着决定性的作用。

    (3)多媒体程序的内容。并非所有的教学内容都适合或有必要使用多媒体来表现。多媒体程序的内容既要根据教学需要来决定,还应注意充分发挥计算机的优点,克服传统教学中的不足。具体到教学中,有些实际操作困难、仪器十分贵重或有危险性的实验,如:物理学中的帕斯卡实验、化学中的接触法制硫酸、催化氧化法制硝酸等,通过视频剪辑或动画模拟,学生很容易看清变化的过程和原理;又如一些散文和小说,通过录音、影视剪辑创设情境,能促进学生对人物、情节和主题思想的理解,是传统教学所无法比拟的。可见,利用多媒体程序的直观、形象、生动的特点可以帮助学生理解那些枯燥、抽象的知识点。

    (4)教学对象。不同年龄段的学生认知结构差别很大,多媒体程序的设计必须与学生的认知特征相适应。中学生已经逐渐开始由直觉思维向抽象思维过渡,此时,应通过多媒体程序引导学生学习抽象概念,学习用语言符号去解释事物的内在规律,以逐步发展其逻辑思维能力。其它因素,如程序的运行环境、设备的配置、素材的获取等问题也应该认真考虑,做到心中有数。

    2.2.2 教学设计

    这是多媒体程序开发过程中最重要的一环,应按如下步骤进行:

    (1)对所选教学内容进行深入细致的分析,了解大纲的要求,分析重点、难点,明确在教学过程中使用传统教学方法难以解决的地方在哪儿。

    (2)教学需求分析,明确应用多媒体程序要达到的目标及与之相对应的教学模式(课堂教学型、课外自学型、练习辅导型),并以此为依据大体规划所需的媒体表现形式。

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