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本文具体的章节安排如下:
第二章:主VI的设计框图包括子VI的程序设计,多面板程序的设计。
第三章:波形发生器的设计。完成部分波形发生器的简单设计。
第四章:网络通信VI的设计。
第五章:调试结果及其分析。
2 系统总体设计
本设计总体设计思想为利用信号生成的方式产生波形数据,然后把数据转换成字符串的类型通过TCP协议,把服务器端的数据传送到客户端。最后再把客户端的数据转换成波形类型在波形显示其中显示出来。
程序流程图如下图2.1、图2.2 图2.1 服务器端流程图
图2.2 客户端流程图
2.1 服务器端设计
服务器端设计主要是采用多面板程序设计,其总体设计如图2.3、图2.4:
图2.3 服务器端前面板
图2.4 服务器端程序框图
其主要是采用子面板的设计,即在运行服务器端时子面板运行需要运行的子程序。工作原理是每当控件被按下,就触发了时间结构中与之对应的控件。与控件对应的子程序会被引用VI控件从不同的路径调出运行,并在子面板中显示。这里的多面板程序分为两种情况:一种是弹出子面板时,主程序处于等待状态,直到子面板运行完成.另一种是弹出子面板后,子面板与主程序相互独立运行。本设计中使用到的多面板程序属于第二种情况,需要通过VI引用的方法节点来实现。程序框图中最只要的是一个事件结构,该事件结构的触发条件来源于用户单击界面上的按钮。例如单击正弦波按钮,可以通过
属性:文本控件获得按钮的名称,由此得到该按钮的名称,由此得到该按钮对应VI的绝对路径。再由VI的Execution。State属性获得VI的运行状态。如果VI处于不运行状态,则通过运行VI方法运行该VI。
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