摘 要:本文以网络“恶搞”为研究对象,首先从网络“恶搞”现象的源流、类型和基本特征来介绍网络“恶搞”现象,其次以“恶搞”与网络之间的联系、“恶搞”的心理动机和文化背景为角度分析网络“恶搞”现象兴起的原因,最后对网络“恶搞”现象的进行了一些文化反思。66092
毕业论文关键词:恶搞、网络恶搞、互联网、文化反思
Abstract: In this paper, I use the KUSO as a research object, first from the KUSO phenomenon of Origin, type and basic characteristics of the network to introduce "spoof" phenomenon, and secondly to the link between the KUSO and the network, the psychological motivation and cultural background to analysis KUSO phenomenon reasons for the rise, and Finally made some cultural reflection for the KUSO phenomenon.
Keywords:Kuso、International Kuso、Internent、cultural reflection
目 录
引言 4
二、网络“恶搞”现象的基本介绍 5
(一)网络“恶搞”现象的源流 5
(二)网络“恶搞”的类型 5
(三)网络“恶搞”的基本特征 6
三、网络“恶搞”现象兴起的原因 6
(一)“恶搞”与网络的联系 6
(二)网络“恶搞”现象兴起的心理动机 7
(三)网络“恶搞”现象产生的文化背景 8
四、网络“恶搞”现象的文化反思 9
(一)异化的后现代 9
(二)青年亚文化的反叛与颠覆 10
(三)无法逃脱的商业收编 11
五、结语 13
致谢 15
引言
“恶搞”中的“恶”字,似乎已经给这种娱乐形式冠上了一个不那么雅观的“帽子”。不知从什么时候起,那些恶搞的视频、图片、文字就悄悄地进入了人们的生活,对“恶搞”有人积极参与乐在其中,有人皱起眉头与世不争,但它就这样成了一种新的文化形态,扎根在当今社会。论文网
“恶搞”究竟是如何出现和发展,又是怎样“一夜成名”的,人们应当以一种怎样的态度来对待这样的文化,这些讨论自始至终都没有停歇过。
一、文献综述
恶搞作品的盛行及社会各界的不同态度使得对恶搞的深入分析十分重要,从2005年开始,国内学者开始关注网络“恶搞”现象,从各个角度对网络恶搞作出自己的分析,关于网络“恶搞”的学术论文相继出现。
对于恶搞的盛行,何秀娟在《网络恶搞的文化成因分析》中很形象地指出了两点:一是大众世俗性的娱乐需要,将教育、医疗、购房称之为“新三座大山”,人们去“恶搞”,就是因为这“新三座大山”给予现代人太多的压力;二是文化传承的断裂和各种思潮的影响,她指出,恶搞创作者撑场的背景中,有一个很重要的因素,那就是他们是伴随着游戏长大的一代人,而这一代人恰恰喜欢“头脑风暴”;最后一点则是市场经济及现代化传媒科技的促使。