菜单
  

    (一)观众参与度高,产品植入程度深

    同样是棚内录制《快乐大本营》观众固定,参与度不高,只是起到气氛烘托的作用,对广告植入影响较小。而另外一档同是棚内录制综艺节目《火星情报局》就大不一样。作为一档偏向谈话类的节目,游戏设置很少,可是观众参与度很高,在节目的进行过程中,可以适时的发表意见,在节目的录制过程中,前排的观众会被带到喝农夫山泉或是瑞奥鸡尾酒的镜头,以实际的使用行为,促进消费者的购买行为的产生。在不经意间把产品的形象植入消费者的意识里。《极限挑战》中带动观众的力量,在游戏过程中涉外现场市民来`自^751论*文-网www.751com.cn ,让观众参与到游戏中去,如在第二季第一期中,六位兄弟彼此都不知道各自的位置,再加上没有联系方式的情况下,黄渤求助现场市民,让其帮助他发送微博来寻找其他兄弟,借助微博的力量既帮助他可以获得其他兄弟的信息,又可以通过微博宣传《极限挑战》为其造势,现场求助的片段,既提高了节目的真实性又增强了游戏的趣味性,使得在电视机前的观众更有现场感,提升对节目的认同感进而增加产品的送达度。在第二季第二期中,节目组要求3000步到海南,张艺兴为了不增加计步器的步数向路人借了一个电动滑板,互相交换了联络号码方便用后归还,在上出租车的时候还抱着滑板,这一片段突出了节目录制主持人的高尚品德,增加了观众对主持人的好感度,在维护了自己形象的同时,又增加了观众对节目的好感度,树立了节目认真负责的形象,增强了节目的可看性。吸引广告商赞助节目。

  1. 上一篇:论可口可乐在华广告策略及启示
  2. 下一篇:《万万没想到》中植入式广告研究
  1. 综艺真人秀节目中的广告植入问题

  2. 《万万没想到》中植入式广告研究

  3. 中国长篇动画电影《大圣归来》营销模式

  4. 中国魔幻电影道教文化与中国电影

  5. 真人秀类电视综艺节目《...

  6. 影视作品电视剧《何以笙...

  7. 《暴走大事件》网络原创...

  8. 刘庆邦的作品《神木》人心的希望

  9. 农村留守儿童心理问题现状与对策

  10. 韩国提升文化软实力的经验及启示

  11. “90”后大学生就业能力现状研究

  12. 摆线液压马达试验台计算...

  13. 肺癌中医治疗特点的数据挖掘研究+文献综述

  14. 奇瑞展厅空间设计

  15. 不同种类糖对家酿葡萄酒风味的影响

  16. 同伴冲突对幼儿社会性发展的影响及建议

  17. 新飞公司办公楼冷热源设计+CAD图纸

  

About

751论文网手机版...

主页:http://www.751com.cn

关闭返回