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    (5)伙伴。指学习者之间为了完成某项学习任务而结成的伙伴关系。伙伴之间能够对共同感兴趣的问题展开讨论和协商,但也有可能会因为观点的不同而发生矛盾,产生争辩。但是通过不断的商量,大家在争论中产生共鸣,达成共识,进而促成问题的解决。
    (6)设计。由辅导教师给定设计主题,学习者通过对相关知识的运用,设计解决过程。在设计解决问题的具体方案的过程当中,学习者运用本身已经掌握的知识,进行分工和协作,共同完成设计主题。设计模式不仅能够让学生学以致用,同时还能发挥他们的创新思文。
    (7)角色扮演。该种模式是让学生饰演不同的角色,学生可以是学习者,也可以像老师一样,成为一名指导者。在学习过程中,他们所扮演的角色并不是一成不变的,而是能够相互转换。通过角色扮演,不仅激发了学生学习的兴趣,活跃了课堂气氛,同时让学生能够更加深刻的理解和记住某个问题,还增加了学生的成就感,体验到学与教的不同感受,促进他们继续学习。
    4.知识建构视角下的协作学习
    作为一种新型的学习思想,知识建构能够调动学生学习的积极性,让他们学会学习,同时锻炼了学生研究问题和协作学习的能力,实现了深层次的学习。知识建构强调学生观点的持续改进和集体知识的建构,而协作学习强调的是学生学习的一种方式,将知识建构理论用于协作学习,使学生形成一个学习共同体,不仅能够促进集体知识的发展,同时也让协作学习有了更加明确的目标。并且,知识建构理论和协作学习之间也有着密切的联系,要将两者有机的结合在一起。建构主义学习理论是协作学习的理论基础,而知识建构理论认为,一般的建构主义教学的目标就是让学生完成学习任务,但是学生并不知道进行这些活动的原因,所以只是浅层次的建构;而知识建构理论以社区为整体,以社区内所有成员对知识的掌握为目标,属于更深层次的建构。所以说,知识建构理论是协作学习的理论基础。因此,将知识建构理论应用于协作学习,将会更大的发挥二者的优势,促进学生对知识的建构和协作的能力的发展。
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