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    摘要:Flash不仅是制作交互式矢量图和web动画的标准工作软件,也是一个高效的程序开发工具。其中自带的Action Script 2.0 为一种面向对象的编程语言,它为快速开发健壮的Flash应用程序奠定了基础。基于Action Script  2.0 所设计的Flash游戏,也因其交互性强,外观精美,占用数据小等得天独厚的优势,引领新的游戏革命。本文所描述的是基于Flash的ActionScript 3.0 设计的一种交互性较强的赛车类游戏,结合图形图像处理,矢量图绘制,按钮设置,鼠标事件,键盘事件等多方面手段,从而实现一个赛车游戏。22591
    毕业论文关键字:Flash游戏;ActionScript;赛车
    A Flash Racing Game
    Abstract:Flash is not only making interactive vector graphics and web animation standard software, is also an efficient program development tool. The built-in Action Script 2 is a kind of object-oriented programming language, it laid the foundation for the rapid development of robust Flash applications. Action Script 2 design based Flash games, but also because of the strong interaction, beautiful appearance, small occupation of the advantage be richly endowed by nature, to lead the new revolution of game. This paper described is Flash ActionScript 3 to design a strong interactive racing game based on the combination of graphics, image processing, vector drawing, button, mouse, keyboard events and other means, in order to achieve a racing game.
    Key words:Flash Game;ActionScript;Racing
    目    录

    摘  要    1
    引言    1
    1.Flash游戏开发现状    2
    1.1游戏开发背景及意义    2
    1.2开发原理    2
    1.3国内外现状    2
    2.游戏设计及相关知识介绍    2
    2.1开发环境    2
    2.2运行环境    3
    2.3开发语言    3
    3.Flash赛车游戏制作所用工具    3
    3.1选择工具    3
    3.2一般变形工具    4
    3.3直线工具    4
    3.4形状工具    5
    4.Flash赛车制作及代码实现过程    5
    4.1制作游戏基本语法    5
    4.2位置移动,关于变量的一些定义    6
    4.3侦听事件    7
    4.4定义键盘按下和键盘弹起事件    7
    4.5游戏制作时的文本    8
    4.6游戏运行播放器    9
    5.结论    9
    参考文献    10
    致谢    11
     Flash赛车游戏设计
    引言
    计算机越来越多的融入人们生活当中,其中游戏也是越来越多的被更多人接受,Flash游戏以其更方便,占用内存更少等优势一直活跃在计算机游戏这个领域当中。
    1.Flash游戏开发现状
    1.1游戏开发背景及意义
      时下的Flash小游戏,特别是由Flash开发的网页游戏日益普及。Flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点,现在渐渐被广大网友喜爱。Flash游戏是基于矢量图的优势,同actionScript3.0或2.0结合的原因,在今年迅速发展,虚脱青年人投身其中,并在整个Flash行业中发挥着重要作用。FlashPlayer占据了90%互联网用户浏览器,所以它的发展空间还十分巨大,前途不可估量。开发本游戏的意义在于检测和提高本人的Flash开发水平,并帮助本人经行文字描述。
    1.2开发原理
      《赛车》游戏原理是这样的:在Flash Cs6 的软件开发环境里,制作出玩家控制赛车,路面,游戏内场景赛车,路障,开始按钮,返回按钮,结束画面。玩家点击开始按钮后游戏开始,用键盘事件控制赛车的移动,玩家需要在游戏的过程中躲开其他车辆和路障,如果玩家与游戏中的其他车辆或路障发生碰撞的话,就会触发碰撞事件,游戏结束,这时候,玩家需要点击返回按钮,返回游戏初始状态,开始按钮和返回按钮都添加了鼠标侦听事件。
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