菜单
  
    摘要:该课题简述了如何用ActionScript 3.0脚本语言快速高效率得做出一个较完整、功能较丰富且有娱乐趣的Flash休闲游戏。在开始编代码前,作者先对游戏的整体框架结构和游戏将会出现的功能提前进行构思。其次是如何在一个人有限的人力和资源的情况下,高效率的做出一个游戏。所以制作中就会遇到这些问题:需要优先设计哪些方面;一个人是很难制作出大量精美的图片,那么怎么才能节省制作素材的时间又能达到好的效果呢;素材的分辨率大小不一样如何解决等。编程上对游戏进行了一定的加密处理,并把游戏的资源分开存放和读取,对游戏进行了自适应的处理,将游戏数据保存在xml文件中,并加密。对游戏中出现的怪物写了简单的行为活动。这个游戏包括了登陆界面、加载界面、游戏主界面、战斗界面、商店界面等使游戏具有较好的可玩性。最后得出基于AS3的休闲游戏设计需要熟练哪些方面的内容比较利于成功得做出一个好游戏。
    关键词:ActionScript 3.0;Flash;休闲游戏 5346
    AS3-based Casual Game Design
    Abstract:The project outlines how to use ActionScript 3.0 scripting language to make a more complete, rich and fun entertainment Flash casual games quickly and efficiently. On the first of the game's overall framework and the game will feature emerging idea in advance.Secondly, in the case of a person of limited Human Resources and resources, high efficiency to make a game. Production will experience these problems: what is the first to be designed; a person is difficult to produce a lot of beautiful pictures, how can we save the time of the production of material and achieve good results; resolution size of the material like how to solve. Programming game encryption processing and kept separate from the resources of the games and read the game adaptive processing, the game data is saved in the xml file, and encrypted. Monster in the game to write a simple act of activities. This game includes a login screen, load the interface, the main game screen, the battle interface, shops interface to make the game better playability.Conclusion that AS3 based casual game design requires skilled more conducive to success to make a good game.
    Keywords: ActionScript 3.0; Flash; casual games
     目录
    摘要    i
    Abstract    ii
    目录    iii
    1 绪论    1
    1.1 国内外研究现状与水平    1
    1.2 发展趋势    4
    2 分析    7
    2.1 AS3动作类休闲游戏的优点    7
    2.2 AS3动作类休闲游戏的缺点    7
    3 设计    8
    3.1 课题的基本内容    8
    3.1.1 游戏功能    8
    3.1.2 游戏内容    9
    3.1.3 游戏框架    9
    3.1.4 游戏故事背景    9
    3.1.5 游戏功能视图    10
    3.2 课题的重点    11
    3.3 课题的难点    12
    3.4 制作方法和流程    12
    4 结论    28
    参考文献    29
     
    1    绪论
    当今随着电脑手机等电子设备在人们生活中的普及,很大一部分人在生活的空闲时间里都习惯于依赖手机电脑中的软件应用来丰富自己的生活从而减轻生活以及工作中的压力。近些年,互联网上的网页游戏受到了人们的追捧,这类游戏制作周期短,短期时间内收益高,同时也满足了一些上班族对游戏趣性强,游戏耗时短的需求。此外,手机企业之间激烈的相互竞争使得手机通讯业迅猛发展。如今,手机性能更加卓越甚至能追平一些较旧的PC硬件配置;手机显示屏越来越大,分辨率也越来越高,使得手机软件的视觉效果、人机交互越来越受到人们的追求。现在很多公司采用Flash或Flex作为制作软件,并使用ActionScript3作为变成语言。基于AS3的软件能很好得适应现在的市场的需求,基于AS3的休闲游戏也能很迅速得被网络使用,在人人网、Flash游戏网等网站上被人们找的并应用。 因此,这项课题具有很有价值的发展前景和研究回报。
  1. 上一篇:C#网络计费与监控系统的设计与实现+流程图
  2. 下一篇:ASP+access网上房屋买卖及租赁系统的开发
  1. 基于MATLAB的图像增强算法设计

  2. jsp+sqlserver高校二手商品交...

  3. 基于Kinect的手势跟踪与识别算法设计

  4. JAVA基于安卓平台的医疗护工管理系统设计

  5. java+mysql设备监控记录的大...

  6. 基于核独立元分析的非线...

  7. 基于Hadoop的制造过程大数据存储平台构建

  8. 十二层带中心支撑钢结构...

  9. 大众媒体对公共政策制定的影响

  10. 中考体育项目与体育教学合理结合的研究

  11. 杂拟谷盗体内共生菌沃尔...

  12. 当代大学生慈善意识研究+文献综述

  13. java+mysql车辆管理系统的设计+源代码

  14. 乳业同业并购式全产业链...

  15. 电站锅炉暖风器设计任务书

  16. 酸性水汽提装置总汽提塔设计+CAD图纸

  17. 河岸冲刷和泥沙淤积的监测国内外研究现状

  

About

751论文网手机版...

主页:http://www.751com.cn

关闭返回