菜单
  
    摘要:Unity是最近几年很火爆的一款设计软件,同时也是一款高效的3D游戏开发引擎,总之它的功能足够应付很多现实中的交互问题,同时它的跨平台能力很强,只需一键就可以导出到不同的平台iOS,Android,网页,PC等等。同时便捷的图形能力以及高效的C#,JS开发语言使得它广为游戏开发者所喜爱。这篇文章主要讲述的是在PC端使用Unity这个综合设计平台,把众多资源整合在一起,勾画好一个可玩的游戏背景,提供一些可玩的游戏因素,设计一些交互功能,通过这个流程慢慢实现一个完整小游戏的开发。其中着重讲述里面的功能实现方法,在这里会用到场景搭建,地形构造,角色控制,视角切换,判定条件,获取技能,与敌对角色进行互动等功能,而这些功能的实现主要是通过C#代码实现,主要开发平台是PC,同时在这个平台上完成游戏的后续调试而不断完善游戏。38606
    毕业论文关键词:Unity;逃脱游戏;C#
    The Design of Ming’s Running by Unity3D
    Abstract: Unity is very popular in recent years, a design software, but also a highly efficient 3D game development engine, in short, its function sufficient to meet the many real problems in the interaction, while its cross-platform capability is very strong. Only one key can be exported to different platforms, such as iOS, android, web, PC, etc. convenient graphical capabilities and efficient C #, JS development languages makes it widely favorite game developers. This article focuses on the use of the PC side with Unity this integrated design platform to integrate numerous resources, outlined what a playable game background, some playable game factor, design some interactive features, through this process slowly develop a complete game. One of our focuses on the function of realization inside, where we will use to build the scene, terrain structure, character control, angle switching, determine the conditions, to acquire skills, to interact with enemy characters, etc. The realization of these functions is using C # code, the main development platform is a PC, while the completion of the subsequent commissioning of the game on this platform and continue to improve the game.
    Keywords:    Unity; Escape Games; C#
    目录
    摘要    i
    Abstract    i
    目录    iii
    1    绪论    1
    1.1    课题的目的和意义    1
    1.2    国内外研究现状与水平    1
    1.3    发展趋势    1
    1.4    论文结构    2
    1.5    UNITY3D相关技术知识    2
    2    需求分析    4
    2.1    游戏场景分析    4
    2.2    游戏界面分析    4
    2.3    游戏流程分析    5
    3    详细设计    6
    3.1    准备工作    6
    3.2    环境    6
    3.2.1    地形的制作    6
    3.2.2    光照    7
    3.2.3    地表元素的添加    8
    3.2.4    粒子系统    9
    3.3    人物及物体的简单修改    12
    3.3.1    主角    12
    3.3.2    BOSS    13
    3.3.3    直升机    13
    3.4    小地图    14
    3.4.1    图标的制作    14
    3.4.2    小地图的背景的制作    14
    3.4.3    遮罩层的制作    15
  1. 上一篇:java+oracle计费信息管理系统的研究与开发
  2. 下一篇:flash“多媒体创意制作”教学课件设计
  1. 基于MATLAB的图像增强算法设计

  2. jsp+sqlserver高校二手商品交...

  3. 基于Kinect的手势跟踪与识别算法设计

  4. JAVA基于安卓平台的医疗护工管理系统设计

  5. java+mysql设备监控记录的大...

  6. 基于核独立元分析的非线...

  7. 基于Hadoop的制造过程大数据存储平台构建

  8. 中考体育项目与体育教学合理结合的研究

  9. java+mysql车辆管理系统的设计+源代码

  10. 河岸冲刷和泥沙淤积的监测国内外研究现状

  11. 杂拟谷盗体内共生菌沃尔...

  12. 十二层带中心支撑钢结构...

  13. 乳业同业并购式全产业链...

  14. 当代大学生慈善意识研究+文献综述

  15. 电站锅炉暖风器设计任务书

  16. 大众媒体对公共政策制定的影响

  17. 酸性水汽提装置总汽提塔设计+CAD图纸

  

About

751论文网手机版...

主页:http://www.751com.cn

关闭返回