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    摘要:随着网络技术的飞速发展、广泛应用,网络影响着人们的学习以及生活方式,也对传统的教学方式产生了巨大的影响,网络教学已成为当前的一个流行的教学方式。平面设计学科具有很强的实践性,需要从理论和实践层面进一步探索网络技术和平面设计艺术整合的意义、途径和方法。本文将基于当前平面设计专业网络教学发展的现状和要求,在结合实际课程教学的基础上,设计且实现了“平面设计研修”网络教学平台,该平台提供了全面的课程教学环境。考虑平面设计研修课程与其他教学课程的区别,该教学网站提供丰富的软件教程视频、平面设计教程、行业引领和学习交流区。网站设计不仅要考虑使用性,还要结合现今流行的响应式布局,运用HTML5+CSS3使该系统可以适应不同的平台,提高用户体验。42737

    毕业论文关键词: 网络技术;网页设计;HTML5;CSS3;平面设计;

    "Graphic Design Training"Website design

    Abstract: With the rapid development of network technology, widely used. Network affect people's way of life and learning, traditional teaching methods also had a tremendous impact, network teaching has become a new way of teaching. Graphic design discipline has a strong practical, theoretical and practical aspects need to further explore the internet and graphic design artistic integration of meaning, ways and means. This paper will be based on the current situation and the requirements of graphic design network teaching development in the actual course of teaching, based on the design and realization of the "Graphic Design Training" network teaching platform, which provides a comprehensive curriculum teaching environment. Consider the difference between graphic design training courses and other teaching courses, the teaching site offers a wealth of software video tutorials, graphic design tutorials, industry leading and learning exchange zone. Website design should not only consider the use of nature, but also with today's popular responsive layout, using HTML5 + CSS3 so that the system can be adapted to different platforms, improve the user experience.

    Keywords: network technology; Web Design; HTML5; CSS3; Graphic design; 

    目录

    摘要 i

    Abstract i

    目录 ii

    1 绪论 1

    1.1 前言 2

    1.1.1 本课题的研究背景和意义 2

    1.1.2 国内外研究现状与水平 3

    1.1.3 网络教学发展趋势 5

    1.2 网站简介 5

    1.3 网站开发计划 6

    1.4 主要研究内容 7

    2 “平面设计研修”网站设计 8

    2.1 系统概述 8

    2.1.1 项目教学模式 8

    2.1.2 支持设计实践 9

    2.1.3 艺术性与技术性并重 9

    2.1.4 系统性能需求分析 9

    2.2 系统可行性分析 11

    2.2.1 经济可行性 11

    2.2.2 技术可行性 11

    2.2.3 理论可行性 11

    2.3 开发语言的选用及介绍

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