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    网络游戏市场虽然高速增长,但是因缺乏相应的市场调查和制作水准从而具有较大的经营风险。因此,成功的推广策略直接决定了它在一款游戏产品投放市场后,产生的积极作用。
    (三)推广策略对网游的重要意义
    任何产品的推广都是要使更多人了解、认识其内容,进而吸引受众去消费,只有引起受众注意,才能达到最终的目的——商家获利。成功的推广策略能给网络游戏运营商带来多方面的益处。
    1.便于玩家及时获悉游戏信息
    为了使自己的产品能让更多的网游爱好者了解,运营商必须在游戏开发之前开展市场宣传,让玩家获知开服信息、游戏内容和风格等基本信息,便于吸引玩家试玩或注册账号。
    2.有利于保证游戏在线率
    游戏上线运营之后,运营商必须进行市场宣传,进而提升网游的在线率。在游戏运营过程中除了必须告知玩家游戏文护、更新的等信息,更重要地是通过推广让游戏内容、风格等在网民中口口相传,逐渐形成稳定的网络游戏玩家群。调查显示,“截至2010年,中国网游用户规模为1.1亿人,比2009年增长近4000万人,增长率 为58.6%” 。网游用户基数大,分类广,可增长率较高,成功的推广策略将是促使网络游戏玩家驻留下来必不可少的因素。
    3.能帮助增强运营商的竞争力
    在网络游戏同质化日益严重的情况下,推广策略的成功与否,对网游运营商的生存而言,显得极为重要。在网络游戏诞生之初,由于网游数量小的原因,《传奇》曾一度霸占中国的网游市场。随着网络游戏行业的发展,一批高质量的产品被投入到市场。《天下2》、《魔兽世界》、《英雄联盟》的出现,打破了《传奇》的纪录,目前的《传奇》只保留了少数的老玩家,网游霸主的称号已成往事。《传奇》在网游市场的逐渐失势,推广策略不及《魔兽世界》等其他网游是一个重要原因。
    二、网络游戏推广策略中存在的问题
    目前网络游戏的推广策略还存在着或多或少的问题,难以令网游玩家满意。基于这种现状,网游运营商有必要重新审视目前的游戏推广策略,找出不足,对其加以改进并制定出新的推广策略和推广手段。
    (一)推广对象定位不准
    网络游戏推广运营过程中的用户分析与定位,对网游运营商有着极为重要的指导作用,并渗透在运营过程的每个环节。网游用户对产品进行消费,是网游运营商获得利润的主要途径,因此,对用户进行心理与需求的分析定位成为网游运营商最基础的工作。
    目前,我国网络游戏在推广对象定位上,缺乏对用户选择动机和行为的具体分析,导致定位过于宽泛,缺乏针对性。由于推广对象不明确,导致游戏本身的内容也缺乏针对性。很多游戏,既包含角色扮演,又囊括FPS,甚至会在其中加入棋牌竞技,导致受众无法正确识别该款网络游戏是否符合自己的需求、爱好,也就无法从众多网络游戏产品中筛选出一款适合自己的。例如,在游迅网中推广的《刺客信条》,其本身是以动作为主的格斗游戏,但在其推广中却没有明确分类,网站搜索引擎也不准确,这样的推广设置,很容易让玩家产生误解,导致盲目选择,却又无法选择满意的游戏产品。网络游戏运营商的推广效果也会降低,甚至功亏一篑,游戏也很难被玩家所接受、消费。
    (二)推广手段过于单调
    任何产品的推广,都必须要依赖某些渠道,运营商要合理的利用这些渠道把产品推而广之,以达到让受众了解、知晓的目的。网络游戏面临的对象不是单独的个体,而是大部分的网络受众,这要求网络游戏运营商必须考虑到推广手段的多样化,通过各种方式、渠道进行宣传、推广,才能使更多的受众获得更全面的产品信息。
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