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     如果读取的单词长度为2,那么利用random()函数产生一个100以内随机数,大于50,则替换掉第二个字母,小于等于50则两个字母都替换。
           var len:int = $str.length;
       if (Math.random() * 100 > 50)
      {
        ans = $str.substr(1, 1);
        en_txt.text = $str.substr(0, 1) + "_";
           }
          Else {
        ans = $str;
        en_txt.text = "_ _";
      }
     如果读取单词长度为3,同样利用random()函数产生一个100以内随机数,大于70将后两个字母替换,大于30小于70替换替换掉第二个字母,小于三十替换掉第三个单词。
         if (len <= 3)
         {
            random = Math.random() * 100;
            if (random > 70)
            {
               ans = $str.substr(1, 2);
               en_txt.text = $str.substr(0, 1) + "_ _";
            }
            else if(random > 30)
            {
               ans = $str.substr(1, 1);
               en_txt.text = $str.substr(0, 1) + "_" + $str.substr(2, 1);
            }
         else
         {
             ans = $str.substr(2, 1);
             en_txt.text = $str.substr(0, 2) + "_";
          }
        }
       如果读取的单词长度超过3,随机产生两个数字,将它们中间的字母替换掉。
     else
     {
        var n1:int = int(Math.random() * (len - 1) + 1);
        var n2:int = Math.random() * (len - n1) + n1;
            if (n2 - n1 > 2){
            n2 = n1 + 2;
         }
         ans = $str.substr(n1, n2 - n1 + 1);
         var _str:String = ""
          for (var i:int = 0; i < n2 - n1 + 1; i++)
             {
                _str += " _";
              }
              _str = _str.substr(1);
             en_txt.text = $str.substr(0, n1) + _str + $str.substr(n2 + 1);
         }
    3.5.3     时间设置

        比赛模式,初始时间为120s,时间减少,为0停止。
          private function run(e:TimerEvent):void
          {
              if(_mode=="练习模式")
              {
                 time++;
              }
              else if(_mode=="比赛模式")
              {
                 time--;
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