3.10 游戏制作感想 39
致谢 40
参考文献 41
1 绪论
随着计算机技术、互联网技术以及多媒体技术的迅速发展,各式各样的游戏犹如雨后春笋般遍及网络的各个角落。
然而有些游戏在娱乐生活的同时,也不可避免地产生了一些负面效果,比如一些充斥着血腥厮杀场面的格斗类游戏,给青少年儿童的身心健康带来严重不良的影响。还有部分青少年儿童长期沉迷于那些需要消耗大量时间和精力的网络游戏,从而耽误了学业,贻害一生。“益智教育游戏”顾名思义就是“有益于智力开发有积极教育意义的游戏”,为了尽可能发挥互联网电脑的作用,我们可以利用它来引导青少年进行合理游戏。并且益智类是Flash比较擅长的游戏,相对于动作类游戏的快节奏,益智类游戏的特点就是玩起来速度慢,比较休闲,主要培养玩家在某些方面的智力和反应能力。
近年来,数字娱乐产业呈现出爆炸式的增长趋势,研究游戏对教育有什么样的影响已经成为一种迫切的需要。同时,在教育技术领域的学者如何将游戏应用于教育,如何进行高质量的教育游戏的设计与开发已经成为一个重要的问题。教育游戏是专门设计用来教授人们某一主题、扩展概念、加强发展、理解一个历史事件或者文化,或者协助人们在玩游戏时掌握一项技能的游戏。教育游戏是知识与娱乐的融合.它不仅能够让游戏玩家愉快地获取知识和技能,促进深度学习,而且能帮助玩家学会学习,学会合作,学会独立解决问题。本次课题将采用flash制作一款益智教育类游戏,将游戏用于对学生的教育中。
1.1 Flash简介
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe AcitonScript 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
1.1.1 Flash的特点
1使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页
浏览者焦急等待的情绪。
2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
3.把音乐,动画,声效互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画
设计的首选工具,而且可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。
4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。
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