1.1.2 Flash的发展趋势
Flash被称为是“最为灵活的前台”。由于其独特和时间片段分割(TimeLine)和重组(MC嵌套)技术,结合ActionScitp的对象和流程控制。使得在灵活的界面设计和动画设计中成为可能,但一直还未形成一套在Flash中的界面设计理论。同时它也是最为小巧的前台。
Flash具有跨平台的特性(这点和Java一样),所以无论你处于处于何种平台,只要你安装有支持的Flash Player,你就能保证它们的最终显示效果都一致。同Java一样,它的可移植性很强,特别是在小型网络中和小型设备中。根据Adobe公司的统计,其互联网PC桌面普及率达到了惊人的99%,而JAVA为85.1%。目前Flash更在大力向PDA及智能手机终端发展.
FLASH技术包含一套可编程脚本解析器,称为ActionScript,使用与Java及Javascript类似语法,可以控制FLASH动画,实现多种交互功能。AS3.0更支持了Socket联网功能,使得开发大型交互式网页游戏成为可能。凭借ActionScript2.0及ActionScript3.0的出色表现,FLASH技术成为了绝大多数小游戏开发的技术基础。 FLASH的解析器,称为Flash Player,体积十分小巧。不仅可以支持流行的IE浏览器,还可以支持Firefox, Opera, Safari等多款浏览器,用户下载安装非常方便。这也是Flash游戏流行的重要原因之一。
Flash 可能的发展方向有哪些? 1.应用程序开发 由于其独特的跨平台特性、灵活的界面控制以及多媒体特性的使用,使得用 Flash 制作的应用程序具有很强的生命力。在与用户的交流方面具有其它任何方式都 无可比拟的优势。2.软件系统界面开发 Flash 对于界面元素的可控性和它所表达的效果无疑具有很大的诱惑。对于一个软件系统的界面,Flash 所具有的特性完全可以为用户提供一个良好的接口。3.手机领域的开发 手机领域的开发将会对精确(像素级)的界面设计和 CPU 使用分布的操控能力有 更高的要求,但同时也意着更加更广泛的使用空间。4.游戏开发事实上,Flash 中的游戏开发已经进行了多年的尝试。 但至今为止仍然停留在中、小型游戏的开发上。游戏开发的很大一部份都受限于它的 CPU 能力和大量代码的管理。不过可喜的是,Flash Player 10 运行时性能提高了很多;Actionscript 3.0 也使得程序更加容易文护和开发。 5.Web 应用服务 其实很难界定 Web 应用服务的范围究竟有多大,它似乎它拥有无限的可能。随着网络的逐渐渗透,基于客户端-服务器的应用设计也开始逐渐受到欢迎,并且一度被誉为最具前景的方式。但是,这种方式开发者可能要花更多的时间在服务器后台处理能力和架构上,并且将它们与前台(Flash 端)保持同步。6.多媒体娱乐 其实,在这个方面无需再说什么。 Flash 本身就以多媒体和可交互性而广为推崇。它所带来亲切氛围相信每一位用户都会喜欢。 7.教学系统 要在教学系统应用 Flash 现有的技术无疑会极大增强学生的主动性和积极发明的能力。
1.2 Flash游戏特点
益智教育类游戏的特点就是玩起来速度慢,比较休闲,主要培养玩家在某些方面的智力和反应能力。
Flash游戏的特点
1. Flash游戏界面炫酷
Flash游戏虽然是在线游戏或者小游戏下载和安装都很简单但是其通过Adobe公司专业的动漫制作软件制作出来的效果绝对可以和客户端游戏媲美。凭借Adobe公司的技术支持加上Flash Player插件的支持其视觉效果完全可以用炫酷来形容。
2. Flash游戏小易于传播
一般的Flash游戏都很小,大小只有十几兆最多几十兆左右。这样体积大小的游戏很容易在互联网上传播。因为Flash游戏下载不需要太多时间,并且很多Flash游戏还可以在线玩耍。玩起来很方便,加上提供Flash游戏的平台越来越多其传播速度大大加快。Flash游戏的这个优点为其发展提供了重要支持。
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