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    摘要近年来,越来越多的3D电影被搬上银幕,给人们带来了身历其境的视觉感受,3D影视产业也随之迅速发展,各种支持3D显示的设备纷纷问世。然而,由于3D影视资源的制作成本高,制作周期长,所以目前3D影视资源的数量非常有限,于是人们开始寻求2D-3D资源转换的方法,利用现有的2D资源,经过转换,迅速补充3D资源的不足。

    在此背景下,我们着眼于2D-3D图像转换,首先研究了3D显示的基本原理,由于2D-3D图像转换的关键在于生成2D图像的深度图,所以我们重点研究了深度图的生成方法,并选择了一种效果较好的算法——利用聚焦信息生成深度图,进行了深入研究。最后,我们对图像进行测试,并对转换结果进行分析,得出相应结论。67446

    毕业论文关键词  2D-3D图像转换,深度图,聚焦信息

    毕业设计说明书(论文)外文摘要

    Title    Optical Image 3D Generation Technology                     

    Abstract

    In recent years, more and more 3D films have been put onto screen, which has brought people immersive visual experience. 3D industry has also experienced rapid development.3D TVs, 3D mobile phones and 3D computers have also been put onto the market one after another. However, because the production of 3D resources costs much money and lasts long time, the amount of 3D resources is very limited. Then people began to seek 2D-3D resource conversion methods, using existing 2D resources, to replenish the lack of 3D resources quickly.

    Against this backdrop, we focused on the 2D-3D image conversion. Firstly, we studied the basic principles of 3D display. Because 2D-3D the most important part of image conversion is the generation of 2D image’s depth map, we put the most attention on the generation method of depth map. Then we selected an algorithm whose effect is much better, namely using focused information to generate depth map. And we conducted  in-depth study. Finally, we tested some images, analyzed the conversion results, and drew the corresponding conclusions.

    Keywords  2D-3D image conversion,  depth map,  focus information

    目   次

    1  引言  1

    1.1  2D-3D图像转换的研究背景及意义  1

    1.2  2D-3D图像转换的一般方法  1

    1.3  本文的主要工作  3

    2  2D-3D图像转换的基本原理  4

    2.1  立体视觉的基本原理  4

    2.2  深度与视差的关系  7

    2.3  深度图生成的一般方法  9

    2.4  立体图像生成 10

    3  利用聚焦信息生成深度图  14

    3.1  提取聚焦区域 14

    3.2  前景和背景的深度分配 17

    3.3  深度融合 17

    3.4  实验结果 17

    4  总结与展望  20

    4.1  论文总结 20

    4.2  对未来工作的展望 20

    结论 22

    致谢 23

    参考文献24

    1  引言

    1.1  2D-3D图像转换的研究背景及意义

    自2010年3D电影《阿凡达》上映以来,3D影视产业开始迅速发展,已经有多部3D电影陆续上映,3D也成为了电影的一个噱头。3D电影身历其境的视觉感受让人们难以忘怀,人们突然发现传统的高清2D电视已经不能满足人们的视觉需求了。于是,新一代的3D电视被推向市场,同时也伴随着3D手机、3D显示器等支持3D显示的产品。随着近几年3D产业的迅猛发展,3D电视开始走入寻常百姓家,人们可以随时通过3D电视感受身历其境的视觉体验。

    虽然3D电视的显示技术已经逐渐成熟,甚至出现了支持裸眼3D的产品,但是由于3D影视资源的制作成本较高,制作周期较长,3D影视资源的数量远远落后于人们的需求,已经成为了3D产业发展的瓶颈。人们大部分情况下还是用着3D电视,看着2D电影。

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