2、后台逻辑实现语言 – C/C++,VB 11
(五)系统的设计 12
1、业务流图 12
2、E-R图 14
3、UC矩阵 14
(六)系统流程图和用户使用流程图 15
(七)本章小结 16
四、微支付信息系统实现 17
(一)系统中提示线 17
(二)系统网站实现 17
1、系统整体功能模块 17
2、用户登录界面 17
3、管理模块 18
(三)本章小结 18
五、研究总结 19
(一)研究结论 19
(二)提出建议 19
(三)局限性和未来展望 19
致 谢 21
参考文献 22
一、 绪论
(一) 选题背景及问题的提出
随着移动产业的发展人们的生活越来越离不开网络这两个字了,也就是这样的发展给我们带来了新一种支付方法就是基于社交网络的微支付系统,之所以选这个课题来当我的毕业设计就是因为看重它的发展前景,不用说很远的将来就来用现在的生活举例,现在手机支付以融入很多一部分人的生活中平时我们网上购物,超市买东西,出去吃饭,充手机费,甚至买机票等都是用移动支付的方法来解决的微支付系统已经涉及到了人们很大一部分的生活中,也因为移动微支付系统的发展B2B,B2C的网上商场收到了很大的影响也带动了一些产业的业绩,在上海这样的大城市反而觉得手机里没有支付宝不会用微信支付,餐厅里不能用支付宝是件奇怪的事情,像我家乡延吉那样的小小的城市也都跟着大流渐渐的对支付宝了解虽然没有普及但一直在接受当中所以这个给人类带来方便的系统让我有了兴趣。
现在支付系统以形成了自己的体系但时尚没有完美的东西也没有完整的东西,基于网络设计的微支付系统也一样它也是有缺点有遗憾的,有些关系到个人信息安全的问题是一直以来最让用户们担心的,怕手机丢了信息也跟着被人盗了客户是社交网络的微支付系统最直接的使用者`751[文"论'文]网www.751com.cn,也是这个产业最核心,最重要的因素,客户对这个产业的理解,信任会直接影响到微支付系统未来的发展,因此客户使用基于社交网络的微支付的范围对微支付系统的发展是否存在正向的影响需要我们去研究以现有的社交网络系统与未支付系统当成切入点,继而对系统的所有工能模块进行设计与实现。其中核心点是通过此平台学校的师生互动会更圆满,平时生活中还可以节省时间与人力从身边简单的事情开始改善。本课题应用ACCESS数据库技术,拥有前台用户界面和后台一些功能模块,结合所学的电子商务只是进行开发,最终目的是实现基于社交网络的微支付系统。
(二) 研究意义
目前基于社交网络的微支付系统研究的领域不集中分散在多种支付系统上,所以有很多相似的软件不断地出现,创新性方面就反而少了一点,而且因为数量多有些软件的安全问题还是存在的客户用微支付系统时也是因为个个比较分散不能用一种来方便使用这个钱包放一点钱那个钱包存一点自己都不知道自己手中有多少,但目前微支付系统在人类的生活中有着相当的比例