随着电视台转播水平的提高,各式各样的体育节目都呈现在了体育爱好者的面前。喜欢体育比赛的朋友都想亲身参与其中。但由于城市内的场地限制,加上日益繁重的工作,人们很难像运动员一样驰骋在赛场上。在这样的背景下,体育类游戏——这类虚幻的竞技场所出现了。
说起体育游戏就不得不提起美国EA公司,该公司在足球、篮球、赛车、滑雪等许多体育项目上开发了很多经典的大作,而且作品年年更新、年年热卖。
(1) 《One on One》
EA公司于1983年推出的一款作品《One on One》,虽然游戏的关键系统和操作方法还是一团糟,但他却建立了体育游戏的基本模式:实名制、赛季信息的更新、场地中的物体和玩家有互动、有慢动作的回放机制。EA庞大的体育游戏帝国也从此开始构建了。
(2) 《Outrun》
1986年,以阳光、沙滩、法拉利跑车为卖点的体育游戏——《Outrun》,成为了现代赛车游戏的奠基者。《Outrun》并不是最早的一款赛车游戏,但它却是第一次建立了完善的现代赛车游戏体系:有追尾视角的功能、3D画面强大、不同路面对赛车有一定影响、赛车行驶时游戏画面有速度感。这些要素成为日后判断每一款赛车游戏好坏的重要指标。
(3) 《实况足球》
1996年,日本Konami公司开始发布《实况足球》系列产品,《实况足球》凭借着其卓越的操作性能以及超高的实战仿真程度,受到了无数足球游戏迷的追捧,《实况足球》也成为世界上唯一能与EA竞争的体育游戏品牌。
(4) 《劲舞团》
近年来,单机版的体育游戏则在仿真度上不断提高,对硬件要求也越来越高。与此同时,网络体育游戏也开始出现,《劲舞团》等游戏就是开辟了体育游戏的网络先河。
由于运动类游戏是老少皆宜的游戏,所以体育游戏的市场前景是非常广阔的。以上介绍的游戏——《Outrun》、《实况足球》和《劲舞团》如图1.2所示。
图1.2 经典体育游戏代表
2 分析
近年来,Flash游戏异军突起,已然成为了游戏产业中的一支重要力量。因为Flash制作的游戏比较简单,入门门槛较低,不管有没有学习过编程的人都可以制作,并且Flash游戏相较于网络游戏成本低廉,规模较小。因此不少业界专家都认为,Flash游戏将会成为游戏产业革新和发展的先驱。
但是由于Flash游戏开发至今很多都是二文界面的游戏,而纯Flash是不支持三文实时渲染功能的,所以我想利用Flash强大的图像处理功能,并且加上Flash CS4中的ActionScript语言和三文图像学的一些基本知识,加之Flash CS4中自带的3D转换功能,来实现Flash三文设计开发的部分功能,创造出效果比较好,有一定可玩性的Flash三文游戏。本次课题我想制作一款关于3D赛车的Flash CS4游戏,基于ActionScript语言,创造出一款适合大众娱乐的游戏。
2.1 设计软件介绍
Flash CS4三文游戏设计需要使用到的软件有:Adobe Flash CS4 Professional、Adobe Photoshop CS3、3DSMAX9.0、Gold Wave等。各软件操作界面如图2.1所示。
2.1.1 Adobe Flash CS4软件介绍
Adobe Flash CS4 Professional不是目前最新的Flash版本(软件于2008年09月发布),目前最新版本为Adobe Flash CS6 Professional,于2012年04月26日发布。Adobe Flash CS4 Professional是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。它可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它的功能有基于对象的动画,有3D转换,程序建模等。正是因为Flash简单易操作,很多的设计开发人员上手起来快,并且投入低廉,使用者也是聚集了很大一批。Flash CS4相较于之前版本的部分新增功能如下所述:
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